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La Temporada 12 está aquí

2020.11.10 19:35 PansitOou La Temporada 12 está aquí

La Temporada 12 está aquí
Utilice sus NVG para obtener nuevos mapas y modos nocturnos, gane nuevos diseños de personajes y planos de armas, obtenga fantásticos descuentos en Black Friday y Cyber Monday, y más.
"Bravo Six, Going Dark". - Capitán John Price, Call of Duty: Modern Warfare®.
Mientras se pone el sol en la temporada de aniversario, Call of Duty: Mobile se oscurece para la temporada 12.
A partir del 11 de noviembre, Going Dark presenta una nueva forma de jugar con mapas y modos nocturnos, así como una gran cantidad de contenido nuevo que se puede ganar, un Pase de batalla completamente nuevo, el evento competitivo Caballeros Divididos y más.
Arrojemos algo de luz sobre lo que vendrá en la temporada 12:
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La oscuridad desciende con mapas y modos nocturnos
Inspirado en el modo táctico multijugador NVG de Call of Duty: Modern Warfare, Going Dark introducirá el modo nocturno en sus ofertas multijugador.
En esta variante, los operadores tienen acceso a gafas de visión nocturna totalmente funcionales, que ofrecen imágenes infrarrojas para ayudar a iluminar los alrededores del operador. Alternativamente, también se podría usar una mira láser para atravesar la oscuridad en un pequeño grado, lo que podría ser útil si elige dejar esos NVG para navegar a través de áreas livianas y pesadas.
El modo nocturno está disponible para jugar en tres mapas: Crash, Summit y una nueva incorporación a los lugares más memorables en la historia de la franquicia:
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Nuevo mapa multijugador: Hackney Yard (día y noche)
Un mapa multijugador clásico de Modern Warfare, Hackney Yard llega a los dispositivos móviles con una versión diurna y nocturna.
Hackney Yard, un polvoriento parque industrial lleno de basura en el lado equivocado de la ciudad, es un mapa de tamaño pequeño ubicado junto al río Támesis. Con un diseño tosco de tres carriles en un paquete compacto, este mapa da paso a una variedad de estilos de juego competitivos, desde combates cuerpo a cuerpo dentro de las oficinas y el almacén hasta duelos de francotiradores entre mapas en los tejados.
En su iteración nocturna, Hackney Yard se convierte en el campo de juego de los tácticos, donde los jugadores más inteligentes deben aprovechar lo mejor de su conocimiento de mapas para atacar y sorprender al equipo enemigo. Con el elemento sorpresa en juego, las infiltraciones nocturnas abrirán nuevas estrategias con infinitas oportunidades de flanqueo, incluido un peligroso viaje a través de los contenedores en el medio del mapa.
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¡¿Viste eso?! Modo nocturno en el Ataque de los No muertos!
Junto con una lista de reproducción para Duelo por Equipos, el modo nocturno también incluirá una lista de reproducción con Ataque de los no muertos, que regresa de su corta siesta después de Halloween.
Al amparo de la noche, los jugadores zombificados ya no emiten un brillo luminoso, lo que les permite mezclarse con su entorno oscuro. Los operadores se verán obligados a trabajar juntos, vigilando cada rincón para el próximo ataque y usando sus NVG para detectar estas figuras sombrías.
¿Saldrás con vida o te adentrarás suavemente en la noche y te unirás a las filas de los no muertos?
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Gana más recompensas en el pase de batalla Going Dark
La temporada 12 agrega 50 niveles nuevos de contenido premium y gratuito, incluidos nuevos personajes, planos de armas, amuletos de armas, una nueva habilidad de operador, una nueva arma funcional y más. Éstos son algunos de los aspectos más destacados:
Niveles gratuitos del pase de batalla
Alcanza el nivel 14 para desbloquear la habilidad de operador de escudo balístico, un arma diseñada para la defensa. Úselo para protegerse contra los ataques enemigos mientras mantiene una posición o avanza con sus compañeros de equipo hacia el territorio enemigo, aprovechando al máximo esta gran defensa para proporcionar una ofensiva sobresaliente.
Avanza al nivel 21 para desbloquear el AGR 556 SMG, una nueva arma funcional que presenta una potencia sólida, maniobrabilidad equilibrada y una gran versatilidad. A través del armero, esta arma puede equiparse con munición 5.56, convirtiendo esta arma compacta de defensa personal en una máquina de ataque de rango medio altamente móvil.
Niveles de pase premium
Compra el Pase de batalla para tener la oportunidad de desbloquear los 50 niveles de contenido en el Pase de batalla Going Dark.
A la cabeza de la carga por los aspectos de los Operadores está el propio capitán, el capitán John Price. Obtén el aspecto Price - Cover of Night para lucir como un soldado de élite de operaciones nocturnas rudo y completa tu lista de Operadores con soldados adicionales como Urban Tracker - By Night y Ghost - Jawbone.
El Premium Pass también incluye varios planos de armas nuevas de la serie Black Gold, así como un plano para el nuevo AGR 556 conocido como Byakko.
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Desafíos y eventos de temporada
Esté atento a muchas recompensas que se pueden ganar a lo largo de Going Dark, incluida una nueva secundaria y un conjunto de equipo que solo los Operadores más elitistas pueden obtener a través del competitivo Evento dividido de Caballeros.
Compite en el evento de Caballeros Divididos
La batalla principal de la temporada 12 enfrenta al rojo contra el azul en el Evento dividido de los Caballeros.
Elige un bando y aplasta a los rivales en una carrera para conquistar nuevos territorios y ganar recompensas en el proceso. Gana y equípate un conjunto de armas especial para un modificador de bonificación para impulsar aún más tus esfuerzos, con recompensas especiales para los equipos ganadores y los principales contribuyentes de cada bando.
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Gana una nueva arma, ventajas y una clase Battle Royale mucho más adelante en esta temporada
Más adelante en esta temporada, espere ver eventos y desafíos adicionales para reforzar aún más su arsenal multijugador y Battle Royale.
Esto incluye la pistola de calibre grande .50 GS, que proporciona una potencia increíble en un diseño compacto, llamando a los operadores más elitistas a controlar su patada para disparos precisos.
Hacia el final de la temporada, un nuevo desafío de temporada les dará a todos la oportunidad de obtener la ventaja Plus de lanzador, lo que permitirá a los operadores agregar aún más potencia de fuego explosiva a su equipamiento con una pieza adicional de munición de lanzador. Alrededor de ese momento, una nueva clase de Battle Royale conocida como Reanimaciones estará disponible para desbloquear a través de un evento destacado que se anunciará más adelante.
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Equípate con el primer diseño de operador legendario y ofertas exclusivas
Call of Duty: Mobile presentará su primer aspecto de Operador legendario en la temporada 12, que se presentará en medio de una temporada repleta de ofertas de Black Friday y Cyber Monday.
Entra en el lado oscuro con Nikto
Más adelante en esta temporada, el Sorteo Dark Side incluirá al primer Operador Legendario en Nikto - Dark Side, bañando a este operador en negro con un adorno rojo premonitorio.
Este sorteo también incluirá varios otros artículos con el mismo motivo de pesadilla, incluido un plano legendario del .50 GS, un plano épico del XPR-50 y varios artículos de Battle Royale como una motocicleta llamativa y un traje de alas de alta tecnología.
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Esté atento a las ofertas del Black Friday, Cyber Monday
Se avecinan grandes ofertas.
Regístrese durante el período del Black Friday y Cyber Monday para obtener una ola de descuentos, incluidas ofertas especiales en paquetes y cajas. Hay muchas promociones en la tienda, incluida una para el Sorteo Dark Side, así que no te pierdas esta increíble oportunidad de mejorar tu arsenal.
Con todo este contenido incluido en la temporada 12 de Call of Duty: Mobile, no te culpamos si quieres pasar unas cuantas noches. Tome su dispositivo móvil, activa el "Modo nocturno" para entrar en el espíritu de Going Dark.
¡Estad preparados!
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2020.10.23 02:00 aniballayoto Capacidad intelectual para el crecimiento personal

Capacidad intelectual para el crecimiento personal
¿Qué es la capacidad intelectual? Es la capacidad que tienen las personas de usar la memoria, comprender los fenómenos, tomar decisiones, usar la creatividad y demostrar un desarrollo cognitivo que le permita desenvolverse con éxito en la sociedad.
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Se considera que cierto nivel de capacidad intelectual es heredado.
Las personas nacen con una tendencia a cierto nivel intelectual, el cual puede medirse a través del coeficiente intelectual. Sin embargo, estudios recientes demuestran que existen una serie de ejercicios que pueden ayudar a desarrollar la capacidad intelectual y favorecer el CRECIMIENTO PERSONAL.
Consejos para aumentar la capacidad intelectual:

  • Usar la mano menos hábil para desarrollar actividades cotidianas:
Por ejemplo, si eres diestro puedes usar la esponja para lavar los platos con la mano izquierda, escribir, lavarte los dientes, utilizar el cubierto, usar el ratón de la computadora, etc. Esas tareas hacen que tu cerebro se esfuerce mucho más y vaya aumentando sus capacidades.

  • Utiliza la inteligencia espacial con los ojos cerrados en actividades dentro de tu casa:
Puedes vendarte los ojos para recorrer tu casa, ducharte o buscar ciertos objetos, es parte de la inteligencia espacial, porque recurres a tu memoria y tienes que hacer un gran esfuerzo para ubicarte.

  • Realiza cambios de rutinas:
De pronto estás acostumbrado a seguir lineamientos precisos para desarrollar ciertas actividades, realiza cambios. Por ejemplo, puedes tomar una calle que nunca antes habías ingresado, eso te ayudará a crear un MAPA MENTAL para ubicarte en qué lugar estás e intuir la salida más adecuada. Cambia el orden de tareas en tu negocio, etc.

  • Abre tu mente a lo nuevo:
Intenta conocer nuevas personas, escucha sobre temáticas completamente nuevas para ti, mira otros programas de televisión, escucha otro ritmo de música, etc. Ese tipo de apertura va ayudando a que mejores tu capacidad intelectual y también evitas el aburrimiento.

  • Evita el alcohol, drogas o estimulantes:
Muchas investigaciones demuestran que el consumo excesivo de alcohol daña las neuronas de tu cerebro, lo mismo que el uso de drogas y estimulantes que pueden tener ciertos beneficios a corto plazo, pero que a largo plazo siempre traen consecuencias negativas.

  • Realiza ejercicios para activar el pensamiento:
Ejercicios matemáticos que llevan operaciones aritméticas como el soduko, rompecabezas, sopas de letras, acertijos, etc. Todos estos juegos están diseñados para mantener activa tu memoria y te ayudarán a mejorar tu capacidad intelectual.

  • Estudia y aumenta tus habilidades personales:
El estudio siempre da enormes beneficios, cuando te preparas en diferentes áreas, vas aumentando tus HABILIDADES PERSONALES, piensas de forma distinta y poco a poco eso genera un impacto positivo en tus patrones de conducta.
El éxito en la vida requiere elementos adicionales a la capacidad intelectual.
Si realmente quieres alcanzar el ÉXITO EN LA VIDA no solo tienes que fortalecer tus capacidades intelectuales y conocimientos, sino que además ocupas otros factores como los que se mencionan a continuación:

  • Disciplina para ser constante en tus propósitos:
Puedes tener un gran coeficiente intelectual, pero si no has aprendido a ser constante en tus propósitos, entonces gran parte de esa capacidad se desperdiciará, porque los éxitos en la vida se consiguen con un trabajo organizado que se consolida a lo largo de los años. Requieres la disciplina para triunfar, es algo que siempre debes tener presente. Una herramienta que te ayudará en ese propósito es el SOFTWARE PARA EL ÉXITO, con el cual podrás realizar un trabajo intensivo en cada una de las áreas de tu vida, esta aplicación funciona con afirmaciones, imágenes y audios que generan el estado mental idóneo para que las palabras sean muy poderosas, al utilizar este software, sabrás que nada es imposible y aprenderás a usar el poder de tu mente para cumplir todos tus sueños.

  • Necesitas inteligencia emocional:
Para ser un triunfador también requieres la INTELIGENCIA EMOCIONAL, la cual te enseña a tratar bien a la gente, aprender a influir positivamente, tener control de ti mismo, evitar los impulsos y usar la sabiduría. Muchas personas brillantes no encuentran un espacio adecuado en donde desenvolverse, porque simplemente no han aprendido a relacionarse bien con otras personas y hacer que las emociones estén de su lado.

  • Superar la lógica y aprender a crear desde tu mente y corazón:
Tus capacidades intelectuales son importantes, pero el éxito tiene un ingrediente especial y es aprender a CREAR CON LA MENTE (Maravillosos audios que te ponen en contacto con tu capacidad creadora a fin de lograr todo lo que deseas con menos esfuerzo), para ello necesitas saber que la realidad física funciona en base a imágenes y tu trabajo hace que esas ideas tomen fuerza, pero puedes apoyarte también en tu poder de concentración para que los resultados ocurran en menor tiempo. De modo que la fe hace una enorme diferencia a la hora de obtener un resultado.

  • Entender las cosas que puedes alcanzar con tu voluntad:
En diversas ocasiones el intelecto te dirá “no se puede”, “esto va en contra de ciertas leyes”, etc. Pero tu voluntad recurre a fuerzas magníficas que encuentran soluciones donde antes solo se miraba una montaña de problemas. El fruto de esa voluntad lo observarás después de poner una dedicación fanática a tus aspiraciones. En esos instantes te darás cuenta que hay fuerzas mucho más grandes que el intelecto. A través del programa EXTRAORDINARIA VOLUNTAD podrás comprobar que realmente eres invencible cuando centras tu energía en un único propósito y no te dejas convencer por las ideas de un mundo limitado. Con el uso de estos audios, cada día aumentará tu determinación para triunfar y te volverás una persona destacada.
Si combinas tu capacidad intelectual con otras herramientas para el desarrollo personal, observarás fantásticos resultados en menor tiempo. Accede a una serie de productos y aplicaciones geniales que te llevarán a los grandes éxitos, visita los REGALOS ESPECIALES.
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2020.08.17 05:03 aniballayoto La importancia de tener una mente abierta

La importancia de tener una mente abierta
¿Qué significa tener una mente abierta? Es comprender que las diferentes ideologías y creencias son parte de la belleza de la diversidad del universo. Tener una mente abierta es aceptar que el conocimiento avanza y que ciertas ideas se vuelven obsoletas con el tiempo.
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Se considera que una persona tiene mente abierta cuando está libre de prejuicios y cree que cualquier idea posee el derecho de ser analizada y evaluada a fin de determinar su veracidad y utilidad.

Es difícil tener una mente abierta, porque vivimos atados a muchos paradigmas.

¿Cuántas personas se encierran en dogmas o directrices que ni siquiera han analizado? Son millones de personas, y ¿por qué sucede eso? Es porque tener una mente abierta requiere un esfuerzo, hay que leer, estudiar, investigar, comprobar, buscar y hacer un fuerte trabajo para conocer ciertas cosas. Al hacerlo se tienen mayores argumentos para consolidar el desarrollo personal.
El solo hecho de escuchar una idea diferente a lo aprendido puede ser una carga mental terrible para muchas personas. Si hablas de un tema polémico con alguna persona y comienzas a sacar una evidencia diferente, quizás esta persona salga corriendo porque no quiere escuchar algo contrario a lo tradicional.
Pensemos en algunos paradigmas del pasado, como suponer que la tierra era el centro del universo, creer que la tierra era plana, pensar que el uso de la pólvora estaba asociado con la brujería, etcétera. Los que tuvieron la mente abierta para cuestionar esas ideas fueron tildados como locos, sin embargo la evidencia de hoy en día puede mostrar que aquellas ideas estaban erradas, pero se tuvo que ir más allá de la capacidad intelectual del momento y crear nuevos conceptos.

La mente abierta significa estar abierto a un universo de infinitas posibilidades.

Hoy podemos explicar diversos fenómenos naturales a través de diversas leyes que los científicos han investigado por siglos, pero no sabemos si dentro de 20, 50 o 100 años ciertos principios quedarán obsoletos, porque simplemente habrá un nuevo conocimiento que hará una explicación aún más detallada. Tener la mente abierta te permite explorar esas opciones y por ello no se debe desestimar una idea sin que antes se analice y siempre preguntarse sobre la posibilidad de su veracidad.
Si quieres tener una mente abierta para comprender muchos fenómenos del universo, puedes leer el fantástico libro YO SOY FELIZ, YO SOY RICO aquí se te revelarán muchos de los grandes secretos de tus verdaderas capacidades y qué estrategias utilizar para usar tu poder de autodeterminación y lograr todo lo que deseas. Al leer este impresionante libro avanzarás hacia la ruta de la libertad y te volverás el amo de tu destino, conocerás las técnicas más efectivas para usar los poderes de tu mente y aceptar que la materia toma forma a partir del pensamiento, así que con este conocimiento desarrollarás una mente abierta y comenzarás a construir la vida de tus sueños.
Existen fenómenos que son más difíciles de explicar que otros. Por ejemplo la ley de la atracción que se basa en el poder del pensamiento es difícil de comprobar en poco tiempo, pero se sabe que las personas que se concentran en sus objetivos con una ALTA ENERGÍA POSITIVA logran modificar sus creencias y obtener lo que desean.

Factores que evitan que tengas una mente abierta:

  • El miedo:
Las ideas nuevas tienden a generar algún nivel de temor, tu cerebro siempre buscar encerrarse en las experiencias y criterios conocidos, hay una enorme fuerza por permanecer dentro de la zona de confort. Cada vez que escuchas un nuevo tema que sacude tu sistema de creencias, entonces el miedo aparece. La gente dice ¡esto es malo!, ¡estas ideas son del demonio!, ¡no quiero escuchar esas locuras!, etcétera. Una vez que te adentras a explorar otras ideas, te das cuenta que la inmensa mayoría de los miedos son infundados.
  • Culpa:
Algunas personas no se salen de sus criterios tradicionales debido a la culpa que sienten. Creen que van a recibir severos castigos o el desprecio de sus amigos, familiares o del poder espiritual. Por supuesto que debe existir un apego a ciertos valores para que el mundo funcione de manera ordenada, no se trata de hacer todo lo que se te plazca, especialmente si vas a afectar a otros. Pero si urges de respuestas, es necesario que las busques.
  • Manipulación:
Existen ideas que has aceptado producto de una manipulación emocional y ni siquiera te das cuenta de ello. La mente abierta implica cuestionarte todo y solo después que hayas profundizado sobre los temas, entonces podrás tener un criterio más objetivo.
  • Aspectos culturales:
Tu mapa mental se va estructurando de acuerdo a los valores, orientaciones y conocimientos de tu familia y el entorno en el cual te formaste. Por ejemplo existe una gran diferencia en las prácticas espirituales entre una persona que nació en Egipto, otra en La India y alguien que pertenece a una tribu de las amazonas en Brasil, pero ¿qué es lo correcto? La verdad es que todos están en lo correcto, porque son formas diferentes de experimentar la espiritualidad. Al igual que el mango, banano y manzana son frutas. Pero muchas personas no estarán de acuerdo y dirán que ellos son los dueños de la única verdad ¿por qué? Simplemente se dan razones a sí mismo que han elegido con sabiduría. Una característica del cerebro, es que una vez que se elige algo, se buscan justificaciones de cualquier tipo para mantenerse ahí, en especial las de tipo cultural. Por eso la apertura mental es difícil, pero puede hacerse, evalúa las diferentes ideas, quédate con algunas y desecha otras.
¿Cómo tener una mente más abierta?
  • Estudia de manera desapegada:
Nadie puede huir de sus propias creencias, valores y la formación que ha tenido. Sin embargo tú puedes empezar a jugar un rol de apertura, donde borras todo lo aprendido anteriormente y quieres escuchar diferentes versiones. Lee diferentes opiniones, aún las que consideres controversiales, analiza una gran variedad de teorías. Algunos creen que esta forma de proceder puede darte más confusión. Pero no es así, a mayor estudio es posible tener una percepción más amplia, con la cual podrás formarte la tuya.
  • Recuerda que los criterios objetivos no existen:
Hablándolo de una forma muy estricta no existe el criterio totalmente objetivo, porque son sujetos quienes establecen las ideas. Lo que sí existe son acuerdos para hacer que la comunicación sea posible. Si pides una manzana en diferentes lugares, es poco probable que alguien te traiga una calabaza. Existen leyes más cerradas que otras, tal y como ocurre con las ciencias, las cuales necesitan un estudio amplio para ser reformadas. Pero otros criterios respecto a valores personales, estilo de vida, espiritualidad, actitud, etc. Se vuelven muy subjetivos y al igual que los demás emitieron una opinión, tú también puedes hacerlo. Puedes comprobar que tú eres el creador de tus experiencias y posees el poder para hacerlo, utilizando una tecnología como la de audios PODEROSA VISUALIZACIÓN, con los cuales serás capaz de superar las ataduras del mundo material y acceder a los espacios de tu subconsciente e inconsciente, luego transmitirás deseos claros de tus experiencias y con toda seguridad esas imágenes se manifestarán en el mundo material. Con estos espectaculares audios, podrás cumplir cada una de tus metas y tener una mente más abierta, al aceptar que cada ser humano crea su propia realidad. Usa de forma disciplinada estos audios y comprobarás que el mundo es la consecuencia de la imaginación, la cual tú puedes manipular de acuerdo a tu voluntad.
  • Relaciónate con personas diferentes:
Convive con gente de diferente cultura, pensamiento, profesión, religión, etc. Eso te ayudará a tener una mayor comprensión de las cosas y notarás que las personas se rigen por su propia escala de valores y conciencia. De modo que ellos hacen cosas de forma natural que para otros son inaceptables. Hazte la pregunta ¿por qué?
  • Analiza las causas de la conducta:
Notarás que todo se rige por ideas que han llegado a la mente profunda de una persona, incluso los desórdenes en el comportamiento. Por eso no debes asustarte por las diferentes formas de pensar y concebir la vida, aunque los cambios siempre son posibles, sería totalmente aburrido que la gente pensara y actuara igual, se necesita la diversidad para que el equilibrio exista. Empleando el programa MAGIA MENTAL serás capaz de acceder a un mundo diferente al que percibes a través de los sentidos, conocerás una serie de técnicas especiales a nivel de otras facetas de tu existencia que te llevarán a construir una vida plena, con el uso de este programa podrás manipular de forma conveniente tus propias creencias y cumplir diversos objetivos, así sabrás que tus ideas más arraigadas están siempre en coherencia con tus experiencias, con las instrucciones de esta aplicación te sentirás motivado a mejorar cada aspecto de tu existencia.
El mundo físico es vasto y maravilloso, pero es apenas un pequeño porcentaje de tu conciencia y existencia, si quieres conocer muchos misterios de tu vida y acceder a otras realidades, entonces REALIZA LA SUSCRIPCIÓN EN EL LISTADO DE CORREOS y recibe una AMPLIA CANTIDAD DE FANTÁSTICOS REGALOS que te darán los argumentos para manifestar todo lo que quieras y desarrollar un gran poder personal, haz clic AQUÍ.
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2020.08.08 06:00 aniballayoto El potencial humano

El potencial humano
El deseo continuo de crear y expresarse es parte esencial de la naturaleza humana, por eso todos los días aparece una infinidad de ideas a lo largo del mundo que van facilitando la vida del presente y también para las generaciones futuras.
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¿Qué es el potencial humano?

Es el poder innato en todas las personas para crear y cumplir diversos objetivos innovadores y extraordinarios que permitan avances en las diferentes áreas humanas. Pero el POTENCIAL HUMANO va más allá de las cosas que percibimos a través de los sentidos, existe en cada persona poderes sobrenaturales sorprendentes y cuando se aprende a utilizar es posible manifestar resultados admirables.

El potencial humano es ilimitado.

Es difícil pensar que el potencial humano es ilimitado, porque ahora mismo hay retos que la ciencia aún no ha podido resolver, esto tiene una explicación desde el punto de vista de hacer de este mundo un lugar lleno de retos, si todos los secretos de un juego se descubren de un solo, enseguida el juego deja de ser interesante.
En las teorías mostradas en el libro LOS SECRETOS DEL PODER MENTAL se plasman los elementos fundamentales del poder ilimitado del hombre y los argumentos científicos de las técnicas precisas para despertar al potencial personal y usarlo el resto de la vida. Estos principios se han manejado de forma secreta por algunas organizaciones, pero la era contemporánea y la difusión del conocimiento dan la oportunidad de lograr cambios sorprendentes con información especial, disponible para todos. Al leer este impresionante libro, tendrás una visión renovada de ti mismo y el mundo que proyectas, aprenderás las diferentes técnicas de autocontrol para lograr todo lo que quieras, por ejemplo: éxito, amor, felicidad, riqueza, paz, conocimiento, etcétera. Usa los fundamentos aquí explicados y podrás descubrir tu verdadero potencial humano.

¿Cómo usar el potencial humano?

El potencial humano está en cada individuo, solo que alguna gente ha equivocado el camino y no ha sido capaz de afrontar los miedos, siguiendo los consejos que se mencionan a continuación se puede usar gran parte del potencial humano:
  • Elegir una labor que realmente se disfrute:
Hoy en día a pesar de tantos avances, este punto sigue siendo un inconveniente para muchas personas. Una encuesta realizada en Perú a más de 2,000 trabajadores reveló que hasta el 70% de los encuestados no se sienten felices con su trabajo. Está claro que una persona que no siente alegría en una tarea es difícil que pueda usar su potencial. Cuando algo no está del todo bien, hay una voz interna que manda una pequeña alarma, vale la pena escucharla, hacer los cambios y buscar algo que se disfrute totalmente.
  • Tener grandes sueños y asegurar su éxito empleando el poder de la imaginación:
La adaptación a una rutina monótona y las bajas aspiraciones limitan la creatividad. Mientras que al existir grandes sueños, la gente está observando a lo alto de la colina y se esforzará para llegar. Si se busca la grandeza, aunque se comience con las manos vacías, van surgiendo las respuestas y el potencial humano da muchos frutos. Si quieres asegurar el éxito, entonces utiliza el poder de la imaginación, el cual te dice que todo lo que concibas al interior de tu mente se manifestará en tu realidad, para ello utiliza los potentes audios VISUALIZACIÓN EFECTIVA, los cuales emiten una serie de sonidos especiales que van reduciendo el ritmo de tu actividad cerebral, hasta el punto en que estarás totalmente relajado y tu mente subconsciente estará receptiva a tus pensamientos conscientes, en ese momento solo necesitas imaginar que ya cumpliste todos tus sueños, aférrate a imágenes claras de éxito, no hagas cuestionamientos, porque eso limita el poder creador, simplemente repasa a diario las ideas de realización y quedarás sorprendido del potencial humano, porque una vez que las instrucciones de tus deseos estén perfectamente definidas, el poder subconsciente te llevará justo a las condiciones necesarias para que tus metas se cumplan, lo cual es maravilloso.
  • Comprender cómo funciona la capacidad de creación:
Todas las personas están usando su capacidad de creación, pero las minorías son conscientes de ello. El potencial humano está en la capacidad de imaginación, tal y como lo dice Albert Einstein “La imaginación es más importante que el conocimiento”. ¿Por qué? Porque todos los proyectos, primero son concebidos como una idea. La represa Hoover en Estados Unidos, la torre Eiffel en París, el automóvil, avión, etcétera. se concibieron como ideas, los visionarios trabajan sobre la idea, buscan los criterios técnicos para lograr el resultado, necesitan los recursos, etc. El potencial humano será evidente, cuando se aprende a imaginar muy bien y después se trabaja en base a un mapa mental muy claro.
  • Tener la paciencia para que la creatividad de sus frutos:
Se necesita de mucha paciencia y perseverancia para que la creatividad pueda manifestarse, algunas ideas han venido a dar los resultados después de décadas de trabajo, solo una persona apasionada puede aferrarse todo el tiempo necesario, hasta CUMPLIR UN SUEÑO.
  • La actitud:
Mucha gente tiene sueños, pero les falta la actitud para superar los desafíos y desarrollar una enorme disciplina que los lleve al éxito.
  • Saber encontrar la motivación:
Existen diversas maneras de hallar la motivación, está claro que el logro de pequeños objetivos ayuda mucho. Pero el elemento crucial está en la mente, el programa MAGIA MENTAL te revela muchos secretos sobre el verdadero funcionamiento del universo y tus capacidades que van más allá de los sentidos tradicionales, con el uso de este programa te sentirás totalmente motivado, porque usarás recursos especiales muy poderosos que te revelarán tu enorme potencial humano.
  • Pensar en lo extraordinario:
Cuando realmente se quiere hacer historia y la expectativa es sumamente alta, existen mayores posibilidades que el potencial humano florezca, vale la pena pensar en lo extraordinario, tener un ideal de heroísmo.
  • Tener ambición:
Una gran ambición lleva a acciones fantásticas, así lo manifestaba Steve Jobs “hay que ser insaciables”. Ir cada día por más y nunca pensar que se ha hecho suficiente, así se construye una mentalidad ganadora.
  • El aumento de las competencias personales:
Es necesario prepararse, hay que hacerlo con enfoque, buscando la especialización, hasta un punto donde se esté muy por encima de los competidores.

Conoce los secretos del potencial humano.

Como ya se dijo antes, el potencial humano es mucho más que la capacidad intelectual, existen recursos especiales que son desconocidos para las mayorías, HOY puedes acceder a ese conocimiento, el único requisito es realizar la SUSCRIPCIÓN EN EL LISTADO DE CORREOS y recibirás GRANDES REGALOS que transformarán tu vida, solo necesitas hacer clic ACÁ.
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2020.08.03 04:00 aniballayoto Yo soy el creador de mi futuro

Yo soy el creador de mi futuro
Yo creo mi futuro: Esta es la expresión que utilizan las personas que son conscientes de su capacidad para crear el mundo que desean.
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Al leer diferentes materiales de autoayuda y las experiencias de personas que han logrado grandes éxitos escucharás la afirmación “yo creo mi futuro”. Paradójicamente hay una apreciable cantidad de personas que no creen en su inagotable potencial humano y por ello están relegados a una vida con limitaciones por elección propia sin que se den cuenta de ello.

Yo creo mi futuro porque soy el dueño de mi vida:

Así piensan todos los triunfadores, las personas que saben que pueden obtener todo lo que desean haciendo un trabajo que solo depende de ellos. Una de las cosas más gratificantes de este mundo es saber que puedes CUMPLIR TUS SUEÑOS. La verdad es que nadie está haciendo un trabajo para detenerte, excepto tu mismo.
Si quieres ser consciente de tu capacidad de crear el futuro anhelado deberás quitar de tu camino muchos obstáculos, en especial de las ideas que te dicen que dependes de factores que están fuera de tu nivel de acciones y decisiones. Esto se convierte en un tremendo paradigma que debes vencer.
Una forma de convencerte de tu poder para lograr cualquier meta es utilizando tu capacidad imaginativa, puedes hacerlo con el uso de los audios EFECTIVA VISUALIZACIÓN, sus sonidos te ponen en contacto directo con los planos superiores donde se gesta la realidad. Tu labor consiste en aferrarte a la idea que ya cumpliste cada uno de tus sueños, repetir esas imágenes con tanta intensidad, que finalmente se volverán órdenes de creación y aquello que imaginaste, se materializará.
Para triunfar en la vida necesitas desarrollar el poder personal. Lo cual significa planificar tu futuro con autoridad, en donde puedes alcanzar cualquier meta, solo debes tomar una decisión inapelable en tu vida respecto a lo que quieres y jamás ceder ante la presión y los problemas.
Si luchas con entereza llegarás a descubrir y utilizar un enorme potencial personal del cual quizás no estabas enterado.
Si deseas fluir con libertad y que las puertas se te abran por todos lados, tienes que aprender a construir ese estado interior que esté en perfecta armonía con tus aspiraciones. Si logras creer en ti mismo no existirá nada que te detenga, avanzarás a pasos muy firmes para construir ese futuro mágico que esperas.
Tu éxito pasa por lograr un equilibrio de tus pensamientos que produzcan acciones para la adopción de creencias positivas que te llevarán a lo que quieres ser, a continuación se dan algunos consejos para lograr el desarrollo del poder personal:
  1. Identifica tus debilidades y soluciónalas:
La vida funciona en base a hábitos, si hasta ahora no has cosechado la vida de tus sueños significa que existen algunos comportamientos negativos que están bloqueando tu desarrollo personal. Este punto requiere de mucha madurez, la mayoría sabe los elementos fundamentales para el éxito: deseo, planificación, trabajo inteligente, enfoque, fuerza de voluntad, perseverancia, disciplina, hábitos positivos repetitivos, etc. Asegúrate que realmente tus hábitos están en concordancia con las metas que te has propuesto. Tu renovación en el comportamiento abre las puertas a enormes oportunidades, por eso; es tu responsabilidad crear las condiciones adecuadas para cumplir tus objetivos.
  1. Es fundamental cumplir con la palabra:
La autoridad comienza con pequeñas cosas, las personas exitosas tienen la característica de tener todo bajo control, pero comenzaron ensayando con pequeñas cosas. Una vez que te comprometas a cumplir con una tarea debes hacerlo. Nunca permitas que la sombra de la irresponsabilidad aparezca, si es posible debes sacrificarte para mantener intacta tu palabra. Tienes que renunciar a ciertas cosas con tal de hacer valer tu palabra, así tu mente subconsciente entenderá que una vez que tomas una decisión tienes la voluntad suficiente para cumplir. Esa presión puede ser tan fuerte en algunos momentos que provocará que el poder mental te beneficie. Por el contrario, cuando tú estás fallando una y otra vez se creará una tendencia interna inapropiada, después surgirán situaciones ineludibles para volver a caer en el incumplimiento, cambiar esa idea puede llevar algún tiempo, si ese es tu caso, tienes que comenzar ahora mismo.
  1. El momento propicio lo creas en tu mente:
Este es el principio fundamental de todo poder personal y que tú debes aprovechar. Algunas personas lo utilizan mecánicamente y también puede hacerse de una manera planificada. Cada momento en tu vida obedece a cierto estado interno y si aprendes a CONTROLAR TUS IDEAS (Efectivo Ebook que te muestra las estrategias más efectivas para construir creencias positivas) entonces adoptarás buenas creencias de forma automatizada. Por ejemplo cuando pones un gran empeño por encontrar cierta información especializada o la solución a un problema complejo, recibirás inspiración para llegar a la respuesta, esto siempre sucede, pero debes demostrar un absoluto compromiso con tus propósitos.
  1. El trabajo y la concentración crean poder:
La forma más efectiva de adoptar un nuevo patrón mental está en la concentración sin interrupciones. Si insistes en tus deseos con una determinación plena, entonces tu mente finalmente te llevará al resultado esperado. La idea “yo creo mi futuro” será válida a un plazo que en alguna medida es incierto. Esto significa que no se puede predecir una fecha exacta para construir tu éxito, pero si jamás desistes ten la plena seguridad que ocurrirá y cuando el empeño es máximo eso normalmente ocurre pronto.
Conoce más argumentos para triunfar en la vida y eliminar todos los paradigmas que te alejan de tu poder personal, transforma tu realidad, visita la página de los REGALOS ESPECIALES.
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2020.06.20 02:07 jesaes100 Aprender inglés rápido: 7 métodos de aprender Ingles según la ciencia

Pero, ¿quéconsejos deberías seguir para aprender inglés rápido? Podrías elegir los métodos de aprendizaje que mejor te sirvan. Pero, eso quiere decir que debes probar distintos métodos antes de encontrar tu favorito. Es decir, tienes que perder tiempo probando diferentes metodologías que no sirven para nada hasta encontrar la perfecta. Si tienes afán de aprender inglés, ¡entonces deberías prestar atención a lo que dice la ciencia!

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Ademas de los siguientes 7 consejos, si buscas aprender ingles ya sea que sepas poco o mucho, o busques ensayar y mejorarlo, acá tienes la mejor web gratuita dedicada aprender Ingles:http://habla-ingles-facil.blogspot.com/2016/11/descarga-el-mejor-curso-de-ingles-2017.html

1. Escucha mucho inglés

Qué dice la ciencia: Los científicos tienen términos especiales para una de las formas en las que aprendemos idiomas: aprendizaje inconsciente o implícito. En esta clase de aprendizaje, no tienes que sentarte en un escritorio a estudiar reglas gramaticales una y otra vez. El aprendizaje implícito se da sin que siquiera lo intentes. Todo lo que debes hacer es escuchar mucho inglés sin prestar atención. Cuando escuchas el sonido del inglés en el fondo, tu cerebro absorbe automáticamente los sonidos, acentos, palabras y gramática, incluso si no estás prestando atención ni tomando notas. Lo mejor es que puedes aprender sin siquiera entender el significado de las palabras. Hay varios estudios que demuestran que es posible aprender cualquier idioma de esta manera. Por medio de este método, varias personas han aprendido idiomas falsos que los científicos inventaron para sus investigaciones. La explicación detrás de este fenómeno yace en los patrones del idioma. Cuando escuchas un determinado idioma, determinas patrones. ¡Esa es la manera en la que aprenden los niños! Los bebés no entienden el idioma, por lo que todo lo que pueden hacer es escuchar. Entonces, pasan todo su tiempo escuchando atentamente el idioma a su alrededor hasta que, al final, logran entender los significados de las palabras. Qué puedes hacer: Escucha todo el inglés que puedas. Siempre que tengas la oportunidad, asegúrate de reproducir sonidos en inglés, ya sea en tu cuarto u oficina. Mira programas de televisión, o escucha música o audiolibros en inglés. Visita lugares donde escuches a hablantes nativos del idioma. No tienes que concentrarte demasiado en escuchar. Puedes simplemente caminar, disfrutar el paisaje, lavar los platos, leer un libro, hacer ejercicio, terminar tu tarea o trabajar mientras escuchas. No importa lo que hagas. Si escuchas sonidos en inglés, pronto mejorarás tus habilidades.

2. Conoce los parecidos

Qué dice la ciencia: Los sonidos son una de las cosas más difíciles de dominar de un idioma. ¡Y el inglés tiene sonidos que ni siquiera existen en el español! Por suerte, tenemos buenas noticias. De acuerdo a este estudio, todos los seres humanos nacemos con la capacidad de distinguir sonidos que tienen sentido. A pesar de que todos los idiomas son diferentes, comparten algunos parecidos. Por ejemplo, a pesar de que algunas palabras en inglés empiezan con las letras “BL” (como “blink” – parpadear), no existe ningún término que empiece con las letras “LB”. Simplemente trata de pronunciar ese sonido. ¡No tiene sentido! Algunos sonidos no tienen ningún sentido, incluso para los bebés que no saben hablar. Qué puedes hacer: Ten en cuenta este dato cuando estés aprendiendo inglés. Si encuentras una palabra o un sonido que no tiene sentido, lo más probable es que no exista en el idioma. De igual forma, sabiendo que algunos sonidos no existen en el inglés, puedes mejorar tu ortografía. Por ejemplo, si quieres escribir la palabra “ghost” (fantasma) correctamente y no sabes si la “h” viene antes de la “g”, di la palabra en voz alta. Si tratas de decir “hgost”, el sonido “HG” no tiene sentido. ¿Cierto? Por otro lado, el sonido “GH” es totalmente razonable. ¡Úsalo!

3. Aprende nuevos sonidos de forma separada

Qué dice la ciencia: El inglés puede cambiar la manera en la que funciona tu cerebro. Sorprendentemente, si aprendes un nuevo idioma, ¡puedes mejorar tus capacidades mentales! Un estudio descubrió que el aprendizaje de idiomas estimula el crecimiento de ciertas partes del cerebro. Y entre mayor sea el crecimiento, más fácil será aprender un nuevo idioma. Sin embargo, lo más interesante que descubrió el experimento es que el cerebro reacciona de forma diferente a cada sonido. Por ejemplo, las letras “L” y “R” pueden ser difíciles de aprender para las personas cuyos idiomas no tienen sonidos distinguibles para cada letra (como los japoneses). El estudio encontró que, cuando los hablantes nativos de inglés escuchaban las letras “L” y “R”, se activaban dos partes distintas del cerebro. Pero, en el caso de los japoneses, solo se activaba una parte del cerebro. Qué puedes hacer: Antes de poder hablar y entender inglés como un hablante nativo, tienes que aprender los sonidos. Esta publicación está llena de información valiosa sobre los sonidos en inglés y la manera en la que se pronuncian. Determina cuáles son los sonidos más difíciles para ti y estúdialos. ¿Cómo aprender inglés rápido? Algunos experimentos muestran que puedes aprender los sonidos en tan solo una hora si los escuchas a una velocidad muy baja. ¡Eso sí que es rápido! No necesitas ningún software especial para reproducir los sonidos lentamente, ya que YouTube lo hace por ti. Encuentra algunos videos en los que aparezca el sonido (o sonidos) que quieras escuchar. Por ejemplo, este es un buen video con diferentes palabras que usan las letras “R” y “L”.
Para cambiar la velocidad, haz clic en el botón de configuración en la parte inferior derecha del reproductor (parece un engranaje). Después, haz clic en “velocidad” y elige cualquier opción que sea inferior a 1. Escucha el video a un 0,25 de la velocidad durante 10 minutos y después hazlo de nuevo durante otros 10 minuto a un 0,5 de la velocidad. Por último, reproduce el video a la velocidad normal. Repite el ejercicio algunas veces con diferentes sonidos y notarás que cada vez será más fácil distinguirlos. ¡Eso quiere decir que tu cerebro está creciendo!

4. Utiliza asociaciones de palabras

Qué dice la ciencia: Las asociaciones de palabras conectan entre sí palabras, sonidos, movimientos ideas o imágenes. Por ejemplo, si escuchas el sonido “miau” lo asocias con un gato. Cuando ves una imagen del sol, inmediatamente la asocias con las palabras “sol”, “cálido” y “caliente”. No es algo en lo que debas pensar, ya que las palabras vienen a tu mente de inmediato. Aprender palabras en inglés por medio de las asociaciones no solo es divertido, sino bastante efectivo. Un grupo de científicos realizó un estudio sobre el lenguaje de señas; una forma de comunicación que tienen las personas sordas que usa movimientos de manos y dedos en vez de sonidos. El experimento encontró que es mucho más fácil recordar las señas que se parecen al objeto que representan. Por ejemplo, es fácil recordar la seña de “comer” porque se parece a una persona comiendo, mientras es difícil recordar las señas que no se parecen a la palabra. Qué puedes hacer: Aprende nuevas palabras en grupo. Combina una palabra con una imagen, un movimiento u otra palabra. Con esta conexión en tu mente, podrás recordar todas las palabras más fácilmente. Mueve tus manos y cuerpo para mostrar el significado de las palabras (al menos hasta que las puedas recordar sin problemas). También puedes dibujar algunas imágenes en vez de escribir las definiciones de las palabras. Una actividad muy divertida es dibujar las palabras de modo que se parezcan a su significado. ¡Mira este ejemplo en la búsqueda de imágenes de Google y síguelo! Este ejercicio no solo te ayudará a recordar los significados, sino la ortografía.

5. Recuerda patrones, no reglas

Qué dice la ciencia: ¿Puedes repetir el patrón? La habilidad de recordar y repetir patrones puede ser bastante útil para aprender un nuevo idioma. En esta investigación, los científicos le mostraron a un grupo de estudiantes un conjunto de figuras. Los estudiantes que pudieron identificar mejor los patrones de las figuras resultaron ser también los mejores para aprender hebreo. Los idiomas tienen patrones. Y, si encuentras los patrones, podrás aprender el idioma más fácilmente. Qué puedes hacer: Quizás ya hayas pasado tiempo estudiando las reglas de gramática y ortografía del inglés. Pero, en vez de verlas como reglas, piensa que son patrones. Veamos un ejemplo del tiempo pasado regular. La regla dice: “Para cambiar un verbo regular a tiempo pasado, añade ‘ED’ al final”. Si puedes recordar textualmente la regla, ¡perfecto! Pero, para la mayoría de nosotros, es difícil entender de qué se tratan estas reglas, a menos que las veamos en acción. Para ver a esta regla como un patrón, simplemente presta atención a este grupo de verbos regulares junto con su conjugación en tiempo pasado. Rain — Rained Want — Wanted Learn — Learned ¿Ves el patrón? Vamos al siguiente paso. El siguiente grupo de palabras tiene algunas diferencias con relación al anterior. Plan — Planned Rot — Rotted Stop — Stopped ¿Ves la diferencia? ¿Cuál es el patrón? Para estos tres últimos verbos, hay una regla que dice: “Cuando un verbo termina en una consonante o vocal-consonante, se repite la última letra antes de agregar “ED”. Así que, la próxima vez que tengas problemas memorizando las reglas, simplemente presta atención a los patrones.

6. Aprende frases, no palabras

Qué dice la ciencia: Algunas palabras tienen un significado cuando están solas, pero otro totalmente distinto cuando se agrupan con otras palabras. Cuando escuches o leas una oración en inglés, busca estos grupos de palabras. Por ejemplo, la oración “I ran around” quiere decir que estás corriendo sin rumbo fijo. Sin embargo, si añades dos palabras más, su significado cambia totalmente. Por ejemplo: “I ran around the park” = “Corrí por el parque”. Así aprenderás más sobre la oración y las palabras que la componen. Quizás esto no te parezca sorprendente, aunque hasta hace poco, los lingüistas creían que los humanos escuchábamos la oración completa para luego desglosarla en partes. No obstante, un estudió encontró que el orden de las palabras puede ser más importante que la oración completa. Qué puedes hacer: Aprender palabras individuales puede ser difícil, ya que es posible que tengan varios significados. No creas que puedes usar una palabra solo sabiendo su significado general. Por lo tanto, cuando quieras expandir tu vocabulario, busca palabras en oraciones. Por ejemplo, la palabra “retrospect” (retrospectiva) quiere decir “Analizar el estado pasado de algo”. Sin embargo, es probable que nunca uses este término sin anteponer la palabra “in”. Por ejemplo: “In retrospect, I shouldn’t have eaten the whole cake”. Estudia la manera en la que se agrupan las palabras y podrás hablar en inglés de una manera más natural.

7. Aprende con música

Qué dice la ciencia: ¿Recuerdas las rondas infantiles que cantabas de niño? Con seguridad todavía puedes cantarlas hoy en día, incluso si las aprendiste hace mucho tiempo. ¿Cómo puedes recordarlas tan bien? La música es una parte muy importante del aprendizaje de idiomas de los niños. Por tal motivo, existen rondas infantiles para aprender números, letras, vocales y palabras. La repetición de las canciones y la música les ayuda a los niños a recordar partes importantes del idioma. Los adultos también pueden aprender más fácilmente con la música. Por lo general, se considera que el idioma es una habilidad muy importante, mientras que la música no lo es tanto. Sin embargo, un estudio afirma que los métodos para aprender música e idiomas son muy similares, y que ambas habilidades son igualmente importantes. Por ejemplo, aprendemos que “ba” y “da” son dos sonidos diferentes de la misma manera que reconocemos que una trompeta y un piano son dos instrumentos con sonido distinto. Qué puedes hacer: El idioma es como un tipo de música. Por lo tanto, puedes aprender inglés más rápida y fácilmente por medio de la música. Puedes encontrar muchas canciones útiles para mejorar tus habilidades en YouTube o justo aquí en FluentU (además ahora tienes las apps para Android e iOS). Escucha y canta estas canciones, ¡y pronto estarás hablando en inglés con fluidez! No existe ningún atajo para aprender inglés de la noche a la mañana, aunque la ciencia ha encontrado algunos consejos para acelerar tu aprendizaje. Ya sabes cómo aprender inglés rápido con estos puntos respaldados por estudios y experimentos científicos. Y al aprender inglés, ¡tus habilidades mentales aumentarán!
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2020.04.28 20:46 DanteNathanael "El Arte de Amar" de Fromm E.

La concentración es mucho más difícil de practicar en nuestra cultura, en la que todo parece actuar en contra de la capacidad de concentración. El paso más importante para aprender a concentrarse es aprender a estar solo consigo mismo, sin leer, escuchar la radio, fumar o beber. De hecho, poder concentrarse significa estar solo con uno mismo—esta capacidad es precisamente una condición para la capacidad de amar. Si estoy apegado a otra persona porque no puedo mantenerme en pie, él o ella pueden salvarme la vida, pero la relación no es de amor. Paradójicamente, la capacidad de estar solo es la condición para la capacidad de amar. Cualquiera que intente estar solo consigo mismo descubrirá lo difícil que es. Comenzará a sentirse inquieto, nervioso, o incluso a sentir una ansiedad considerable. Será propenso a racionalizar su falta de voluntad para continuar con esta práctica al pensar que no tiene valor, es simplemente una tontería, que lleva demasiado tiempo, y así sucesivamente. También observará que le vienen a la mente todo tipo de pensamientos que se apoderan de él. Se encontrará pensando en sus planes para más adelante en el día, o en alguna dificultad en un trabajo que tiene que hacer, o dónde ir por la noche, o sobre cualquier cantidad de cosas que llenen su mente—en lugar de permitirle vaciarse. Sería útil practicar algunos ejercicios muy simples, como, por ejemplo, sentarse en una posición relajada (ni encorvado ni rígido), cerrar los ojos y tratar de ver una pantalla blanca delante de los ojos, e intentar eliminar todas las imágenes y pensamientos que interfieren, luego tratar de seguir la respiración; no pensar en ello ni forzarlo, sino seguirlo—al hacerlo, sentirlo; además, tratar de tener un sentido de "yo"; Yo = yo mismo, como el centro de mis poderes, como el creador de mi mundo. Al menos, se debe hacer un ejercicio de concentración cada mañana durante veinte minutos (si es posible, más tiempo) y todas las noches antes de acostarse.
La primera vez que leí El Arte de Amar sabía que me encontraría con cosas que no me gustaría encontrarme, porque si, sabía que podía amar—soy dulce, cariñoso, considerado, romántico, detallista, ya saben, lo usual que todos quisieran ser o tener—pero sabía que me faltaban ciertas cosas para poder expresarlo de una manera coherente y completa en el espíritu del Amor. Todas esas cosas no son cosas especiales, realmente—lo que es especial es el porqué y cómo se hagan.
Una de las cosas que sabía que me faltaban era el estar solo, el aprender a estar conmigo mismo. Muchos llegamos a creer que "aprender a estar solos" es simplemente no entablar relaciones íntimas, sexo casual y cosas de esa índole con alguien. Claro que es algo honorable, pero eso es solo la mitad del camino. Lo que hace falta después es literalmente aprender a estar solo, a amar estar solo, a saber que hacer cuando se está solo, a querer pasar tiempo solo. Solamente así aprendemos realmente que es lo que somos, y el cómo actuamos: vemos claramente las demandas que hacemos sobre otros como efectos causados por nuestra inhabilidad de simplemente estar sentados unos minutos sin hacer nada, sin "pensar activamente," sin planear nada, solamente estando en el momento.
¿Y para qué estar en el momento? Hace mucho escuché el audiolibro narrado por su autor, Eckhart Tolle, de El Poder del Ahora (también me lo recomendó una chica desconocida con la cual estoy muy agradecida, pues su mensaje me llevó a lugares los cuales me han salvado de muchas tragedias). El libro básicamente trata todo sobre el porqué ahora y para qué: el hoy, el ahora, es la única manera de llegar al futuro y al pasado. No podemos avanzar si no estamos en el ahora, no podemos regresar a sanar si no estamos en el ahora. Así, por consiguiente, no podemos amar realmente si no estamos en el ahora. ¿Por qué? porque estaremos muy enfocados en lo que esperamos de esa persona, o lo que nos hizo, nunca en lo que es.
Estoy enamorado de una chica—todos sabemos [K]uien es—simplemente por lo que es. En el ahora podemos ver a la persona como es, sin apariencias, sin filtros, su presencia sola en un momento inherte debe de brillar. Como tal, no espero que me ame de vuelta (si lo hace lo hará), no espero que haga otra cosa más que sea ella misma. Estoy siendo paciente, pero no en el sentido de que espere a que me responda, pero en el sentido de que cada día estoy aprendiendo más y más a amarla como yo quiero amarla. Pensar en que algún día algo pasará, sea bueno o malo, es dejar de vivir en el ahora. Claro que hay cosas que merecen de planeación en el futuro, pero los sentimientos no son algo así, el arte no es algo así, pues como dice Fromm, es algo que se aprende indirectamente, con paciencia y concentración, que después se práctica por (cliché) "amor al arte," amor al amor.
Entonces, el arte de amar, en este sentido, lo he estado enfocando solamente a el amor de pareja, pero este amor se extiende a todo tipo de relación, donde haya más de un elemento: un amigo, un familiar, un objeto, o nosotros mismos (porque también nosotros al observarnos somos observado y observador—dos, aunque uno realmente). . . . Y esa es la clave: uno aunque sean dos.
En contraste con la unión simbiótica, el amor maduro es la unión bajo la condición de preservar la integridad, la individualidad. El amor es un poder activo en el hombre; un poder que rompe las paredes que separan al hombre de sus semejantes, que lo une con los demás; el amor lo hace superar la sensación de aislamiento y separación, sin embargo, le permite ser él mismo, conservar su integridad. En el amor ocurre la paradoja de que dos seres se vuelven uno y, sin embargo, siguen siendo dos.
Es aparente que al ser humano no le gusta que una cosa sea dos cosas a la vez. Decimos que no amamos si odiamos, decimos que no somos buenas personas si hacemos cosas malas. Lógicamente tiene sentido: A ≠ B; A + B = C ≠ A, B; A = A ≠ B. Pero en realidad, en sistemas más grandes (hablo más de esto en 12RPV: enderézate y mantén los hombros hacía atrás ) todo forma parte de otro todo, y por lo tanto, en ese nivel organizacional, A es A y también es B, pero no dejan de ser A y B—ambas son ambas y si mismas a la vez. Así, los límites, en el amor, como en cualquier arte, entre el amado y el amante, son invisibles: se vuelven uno y siguen siendo dos. Al amar, estás amando a la otra persona, a ti mismo y a ustedes. Si no sabes amarte, tu amor por la otra persona se verá acortado. Sigue teniendo valor, pero no es un arte, pues todo el proceso para que llegue a serlo corre corto.
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2020.01.09 05:20 Sonic_Thundershock Reddit para novatos

¡Hola! Este post es para aquellas personas que nunca han utilizado Reddit y quieren ser parte de esta u otras comunidades. Aquí les explicaré un poco sobre el sitio y sus principales características. (Por cierto, cuando alguien hace un post, a esta persona se le conoce como el OP (Original Poste Posteador Original) de ese post. Yo, u/Sonic_Thundershock, hice este post así que yo soy el OP)
Karma
El karma es un sistema de "puntuación" para usuarios, comentarios y posts (como este). Este sistema existe en vez de los likes de Facebook o Instagram. Si una publicación es buena, la gente le da "like", lo que aquí se conoce mejor como "upvote". Los upvotes son representados por una flechita que apunta hacia arriba, usualmente de color naranja pero algunos subreddits tienen colores especiales. La cantidad de upvotes que un post o comentario se conoce como karma. La cantidad de karma que tiene un usuario es la suma de la cantidad de karma que tienen todas sus publicaciones y comentarios. También existe el opuesto a los upvotes, los downvotes. Un downvote es un upvote pero negativo y se representa por una flechita que apunta hacia abajo. A las malas publicaciones o comentarios se les dan downvotes y estos reducen la cantidad de karma que ese usuario tiene.
En Reddit todos empiezan con 1 de karma y pueden ir consiguiendo (o perdiendo) a medida que publiquen cosas o comenten. El karma sirve para mostrar la cantidad de actividad que uno tiene en el sitio y así tener acceso a cosas como crear subreddits o postear en ciertas comunidades. Para propósitos de UNAH, no hay requerimientos de karma. Sin embargo, es importante saber de esto ya que los posts y comentarios con mayor karma son usualmente los más vistos y los de menor karma se hunden así que asegúrense de darle upvotes a las cosas buenas y downvote a las malas o que no son relevantes.
Subreddits
Un subreddit es una comunidad de personas con un tema central. En nuestro caso, esto es UNAH, así que nuestro tema central es UNAH. Reddit tiene millones de subreddits sobre millones de temas diferentes. Uno puede ser parte de un subreddit con sólo darle clic al botón de suscribirse. Al hacer esto, los posts más relevantes del subreddit aparecerán en la página principal del usuario, llamada "frontpage", que es lo que uno mira cuando entra a reddit.com. Cada subreddit tiene sus propias reglas y moderadores. Así que es importante leer estas antes de interactuar.
En Reddit existen millones de subreddits, principalmente en inglés, pero aquí hay una lista de subreddits en español por si tienen curiosidad de ver que más hay allá afuera sin ser bilingües.
Todo lo demás
El sitio es bastante intuitivo así que es sólo cosa de usarlo para entender los pequeños detalles. Igual, hay ciertas cosas que me gustaría mencionar.
Bueno, lo demás lo irán aprendiendo por su cuenta a medida que usen el sitio. Gracias por leer y feliz redditación.
EDIT: Los posts y comentarios se pueden editar. Cuando hagan eso, se acostumbra a poner "EDIT:" seguido de cualquier corrección que hayan hecho o información que quieran agregar. Se recomienda hacer esto para evitar afectar el crecimiento (o decrecimiento) natural de un post o comentario. O sea, no anden por ahí consiguiendo karma con mentiras y después cambiándolas, podemos ver eso.
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2019.11.24 01:42 notxpres Rol fan-made de fallout New vegas (beta) parte 1

Hecho por notxpres
Pronto le quitaré los [ ] que se usaban en amino (para donde se hizo al inicio)
[BC]Reglas básicas
[BC]Queda prohibido el acoso o cualquier acto de agresión a los usuarios fuera de la temática del rol
[BC]Queda prohibido mandar memes o imágenes agendas al rol
[BC]Queda prohibida la mano blanca y negra
[BC]El PVP está deshabilitado
[BC]Los jugadores deberán comportarse racionalmente acordé a Fallout, no está permitido hacer cosas como:
[BC]Vuela a metrovilla
[BC]No se pueden usar personajes ya existentes (no queremos que el doctor Mitchell se muera o desaparezca el sr house o Artyom no?)
[BC]Cualquier cosa no prevista en el reglamento será tratada por el o los encargados de este
[BC] Razas
[BC]En el rolchat puedes escoger pertenecer a una de tres especies del yermo, los humanos los necrofagos y los supermutantes cada uno con sus propias características especiales
[BC]Humanos
Los humanos, el punto intermedio entre necrofagos y supermutantes en cuanto a gameplay se refiere
S:Pueden cargar 10🅿️ por cada punto de fuerza que tengan P:pueden ver a un enemigo hasta a 15 metros por cada punto de percepción que tengan, además multiplican X10 la puntería de las armas al apuntar E:tienen 120 puntos de vida base y ganan 20 PV ❤️ por cada punto de Resistencia que tengan y 1🛡️ por cada punto de Resistencia que tengan encima de 5 A:caminan a una velocidad máxima de 3km/h y corren a una máxima de 7km/h por cada punto de agilidad que tengan
[BC] Supermutantes
[C]La raza perfecta para el asalto y el contacto directo, no tan buenos a larga distancia pero no lo necesitan
[BC]A los supermutantes no les afecta la radiación y tienen un 50% de probabilidad de que otros supermutantes no los ataquen
[C]S:los supermutantes cargan 15 🅿️ por cada punto de fuerza que tengan y necesitan 3 puntos menos de fuerza para cualquier arma /tienen el perk manejo de armas gratis (no ocupa un perk y no necesitan sus requisitos) P:los supermutantes pueden ver a un enemigo hasta a 10 metros de distancia por cada punto de agilidad que tengan y multiplican por 5 la puntería de las armas por cada punto de percepción C:los supermutantes pierden 3 de carisma al hablar con humanos y animales (excepto centauros) Inteligencia:los supermutantes se curan 1PV ❤️ extra con estimulantes por cada punto de inteligencia que tengan E:los supermutantes tienen una vida mínima de 150 PV ❤️ y ganan 25 PV ❤️ y 1🛡️ por cada punto de Resistencia que tengan Los supermutantes son inmunes a la radiación A:los supermutantes caminan a una velocidad máxima de 4km/h y corren a una de 8 km/h por cada punto de agilidad que tengan
[BC] Necrofagos
[BC]A los necrofagos no los atacan los necrofagos salvajes y son inmunes a la radiación
[C]La raza que nunca envejece, aunque tal vez si enloquce
[C]Fuerza:los necrofagos cargan 8🅿️ por cada punto de fuerza que tengan [C]Los necrofagos tienen 120 PV ❤️ base y ganan 15 PV ❤️ por cada punto de resistencia que tengan [C]Los necrofagos son inmunes a la radiación [C]Los necrofagos se curan 3 PV ❤️ por turno/minuto al estar en un lugar radioactivo hasta alcanzar los 100 PV ❤️ [C] Percepción:los necrofagos pueden ver a un enemigo a hasta a 8 metros de distancia por cada punto de percepción que tengan y multiplican por 8 la punteria de las armas por sus puntos de percepción [C] Agilidad:los necrofago caminan a una velocidad máxima de 2km/h y corren a una máxima de 6km/h por cada punto de Agilidad que tengan [C] Carisma:los necrofagos pierden 1 de carisma al hablar con humanos y animales
[BC]Los jugadores empiezan con 40 puntos special, nivel 1 y un perk
[BC]Fuerza
[C]La fuerza es necesario para el correcto uso de las armas en el rolchat y poder cargar buen peso contigo
[C]Puedes cargar 10 de peso (🅿️) por cada punto de fuerza que tengas
[C]Por cada punto extra que tengas de la fuerza necesaria para usar un arma haces 10% más de daño con ella
[BC]Percepción
[C]La percepción te ayuda a detectar enemigos a la distancia o escondidos
[C]Para detectar a un enemigo en sigilo necesitas almenos:
[C]•La misma percepción que si agilidad si es humano
[C]•para saber la probabilidad de acertar un tiro con un arma multiplicas tu percepción por su punteria/precision
[BC]Resistencia rolchat New Vegas
[C]Los puntos de vida y defensa de cada personaje varían dependiendo a su raza y resistencia
[BC]•Puntos de vida de la especies•
[C] Necrofagos:90 PV ❤️ [C]+15PV ❤️ por cada punto de Resistencia
[C]Humanos:100 PV ❤️ [C]+20 PV ❤️ por cada punto de Resistencia
[C] Supermutantes:120 PV ❤️ [C]+25 PV ❤️ por cada punto de Resistencia
[BC]Carisma
[C]El carisma permite a los jugadores tratar con otros jugadores NPCs
[C]Para convencer a alguien de que no te ataque (si no es de una facción enemiga) necesitas tener 5 puntos más de carisma que su inteligencia, por ejemplo si tienes 10c puedes convencer a cualquiera con I5 o menos de que no te ataque
[C]Para convencer a un enemigo de una facción enemiga (a quien no hayas atacado y no venga a abuscarte o estés peleando con miembros de su faccion) de que no te ataque necesitas tener 7 puntos más de carisma para convencerlo de que no te ataque por ejemplo un C10+3 puede convencer a cualquiera con I5 o menos de que no lo ataque
[BC]Inteligencia
[C]Por cada punto de inteligencia que tengas los estimulantes sanan 5PV ❤️ extras
[C]las bolsas de doctor sanan una parte del cuerpo roto por cada 2 puntos de inteligencia que tenga el personaje
[BC]Agilidad
[C]En el rol para los movimientos en turno se usan puntos de acción
[C]Por cada punto de agilidad que tengas ganas 1 punto de acción
[C]Cada acción cuesta ciertos puntos de acción, cuando haces esa acción gastas esos puntos durante tu turno los puntos de regeneran en el siguiente turno
[C]En tu turno puedes realizar todas las acciones que puedas "comprar"
[C]Las armas tienen un coste de puntos de acción por ataque , el coste se muestra con un ⚡
[C]Moverte y otras acciones cuesta puntos igualmente
[BC]Puntos de acción
[C]Puedes moverte tantas veces como quieras mientras aún tengas Puntos de acción para usar
[BC]Coste de acciones
[C] Agacharte/dejar de agacharse: 2 puntos de acción [C]Tumbarte/levantarte:4 puntos de acción [C]Apuntadejar de apuntar:2 Puntos de acción [C]Dejar de apuntar:2 puntos de acción [C]Recargar:Armas pequeñas2 puntos de acción, armas medianas 3 puntos armas grandes 4 puntos [C] Golpear con el arma:armas pequeñas 2 puntos,con armas medianas 3 puntos y con armas grandes 4 puntos [C]Desenfundar arma/cambiar arma:2 puntos si es pequeña, 3 si es mediano y 4 si es grande [C]Taclear un enemigo:2 puntos de acción [C]Moverte (1 CM por punto de agilidad que tengas)1 punto de acción [C]Moverte agachado:(0.5CM por punto de Agilidad) 1 punto de acción [C]Moverse en sigilo:(0.25 CM por cada punto de agilidad que tengas)1 punto de acción [C]Moverte tumbado:(0.25 CM por cada punto de agilidad que tengas) 1 punto de acción [C]saltar (5 CM por punto de agilidad +5CM por punto de fuerza)5 puntos
[C]Usar consumible:2 puntos de acción por consumible [C]Abrir cerradura, hackear terminal:5 puntos de acción [C]Equipacambiar armadura:5 puntos de acción [C]Craftear Chem:5 puntos de Agilidad
[C]Moverte :10 CM por cada punto de agilidad que tengas , cuesta 1 punto de acción y puedes hacerlo como puntos de acción tengas
[C]Agacharte cuesta un punto de acción
[C]Tumbarte cuesta 2
[C]Los humanos, necrofagos y supermutantes caminan a una velocidad máxima de 4km/h y corren a una máxima de 7km/h por cada punto de agilidad que tengan
[C]Recargar cuesta 2 puntos de acción
BC]Suerte rolchat New Vegas
[C]La suerte mide cuánto te favorece la fortuna en el rolchat
[C]Por cada punto de suerte que tengas encima de 5 (osea a partir de 6):
[C]Hay un 5% de probabilidad extra de que un ataque enemigo falle y tú 2% extra de que tu aciertes tus ataques
[C]Ganas un 1% de probabilidad de lograr algo que requiera otro stat (como convencer a un enemigo de no atacarte o forzar una cerradura)
[C]Por cada punto de suerte que tengas por abajo de 5 (osea a partir de 4)
[C]Hay un 4% de probabilidad de que en cada turno tu arma se trabe (en las armas de fuego) o se rompa (en las melee)con lo que perderás el turno mientras las arreglas (al siguiente ya podrás atacar
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2018.06.08 20:46 master_x_2k Interludio III Los Custodios

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____________________Interludio III Los Custodios____________________

El edificio que alberga la división local del Equipo de Respuesta a Parahumanos realmente no sobresalía. El exterior era todo ventanas, lo suficientemente reflexivo como para reflejar el gris oscuro moteado del cielo en lo alto. Solo un logotipo de escudo con las letras "E.R.P." lo marcó aparte de los otros edificios del centro de Brockton Bay.
Aquellos que ingresan al lobby se encuentran con una situación extraña. Por un lado, se podía ver a los diversos empleados vestidos de traje, entrando y saliendo apresuradamente del edificio, hablando en grupos. Un equipo de cuatro oficiales del EPR estaba en espera, cada uno estacionado en un área diferente del vestíbulo, equipado con el mejor equipamiento que el dinero podía comprar. Todos tenían chalecos de malla y chalecos de kevlar, cascos que cubrían sus rostros y armas de fuego. Sin embargo, el equipo era diferente, ya que dos de ellos tenían lanzagranadas colgando de correas al hombro con bandoleras de varias municiones especiales en el pecho, incluida una granada de extinción de incendios, una munición EMP y varias granadas de aturdimiento. Los otros dos tenían lo que parecía a primera vista ser un lanzallamas; si tiraran de los gatillos, expulsarían un espeso y espumoso chorro de espuma, suficiente para contener a todos menos a los villanos más fuertes y rápidos.
En marcado contraste con esto, estaba la tienda de regalos que estaría llena de jóvenes cuando terminara la escuela, luciendo una selección de figuras de acción, posters, videojuegos y ropa. Imágenes de un metro y medio de altura de los diversos miembros de equipo del Protectorado y los Custodios estaban colgados a intervalos regulares alrededor del lobby, cada una respaldada por colores brillantes.
Había un alegre guía turístico esperando pacientemente en la recepción, sonriendo con encanto a cualquiera que mirara en su dirección. Según un cronograma, guiaría a turistas y niños a las oficinas del ERP, la armería, el área de entrenamiento y el estacionamiento con las furgonetas de contención de parahumanos, mostrándoles lo que se necesitaba para administrar a los héroes locales. Para aquellos dispuestos a pagar por la gira premium, esperar hasta dos horas y sufrir la escolta de un escuadrón ERP, habría una parada adicional en la gira: un vistazo al Cuartel de los Custodios.
Cuando un agobiado equipo de jóvenes héroes se tambaleó hacia el vestíbulo, sin embargo, no hubo una gira, solo una mujer corpulenta con pelo corto. Llevaba una chaqueta y una falda de traje azul marino, y esperaba con un par de hombres de aspecto severo con trajes justo detrás de ella. Sin decir palabra, los condujo a través de una puerta detrás de la recepción y hacia una sala de reuniones.
“Directora Piggot. Señora,” Aegis la saludó, su voz tensa. Su traje estaba hecho jirones, y era más carmesí con su propia sangre que su blanco original. Estaba tan estropeado que su identidad civil podría haber sido revelada, si no fuera por la sangre seca y los trozos de carne que le habían quitado, algunas de las heridas tenían medio metro de ancho.
“Dios mío, Aegis,” sus cejas se elevaron una fracción, “Estás echo una porquería. ¿Qué pasa con tu voz?”
“Pulmón perforado, señora”, dijo Aegis con voz áspera, “creo que hay un agujero en mi pecho y espalda.” Como para demostrar, metió los dedos en la cavidad de su pecho.
La directora Piggot no apartó la vista, pero uno de los hombres que estaba detrás de ella se veía con un toque verde, “Puedo tomar tu palabra. No necesitas pasar tu brazo a través de tu pecho para demostrarlo.”
Aegis sonrió y retiró la mano de su pecho.
Su expresión se endureció, “No estaría sonriendo en este momento.”
La sonrisa de Aegis cayó. Miró por encima del hombro a sus compañeros de equipo. Gallant, Kid Win, Vista, Browbeat y Clockblocker llevaban expresiones adecuadamente sombrías.
“Esto fue un fiasco”, les dijo.
“Sí, señora. Perdimos”, admitió Gallant.
“Perdieron, sí. Eso es lo de menos. También causaron cantidades terribles de daño a la propiedad. Me temo que toda la destrucción causada por la niña mimada[[1]](file:///C:/Users/Fernando/Documents/Books/Wildbow/Worm%201%20espa%C3%B1ol.docx#_ftn1) de New Wave es también su responsabilidad, ya que la invitaron a participar. _Sin mi permiso._”
“Yo la invité”, dijo Gallant, “asumiré la culpa, y usted puede tomar los costos por el daño a la propiedad de mi fideicomiso.”
La Directora Piggot le ofreció una sonrisa delgada y completamente carente de humor, “Veo que le haces honor a tu nombre. Sí, estoy segura de que esa es la mejor manera de transmitir el mensaje. Tus compañeros de equipo y yo sabemos quién eres debajo de la máscara. De todos aquí, incluida yo misma, eres el más capaz de manejar una multa de decenas de miles de dólares.”
“No lo negaré, señora”, Gallant ahogó las palabras.
“Me temo que soy una creyente en el castigo, cuando se debe castigar. Tomar dinero de alguien con dinero de sobra no va a significar nada. Todos ustedes compartirán la cuenta entre ustedes. Como no puedo tocar los fondos fiduciarios que el ERP estableció para ustedes, tendré que conformarme con recortarles el sueldo. Tal vez la próxima vez, el resto de ustedes puede convencer a Gallant a que no invite a su novia”
Las protestas se superpusieron. “¡Su hermana estaba en el banco! ¡Ella hubiera ido de todos modos!” “¡Comienzo la universidad el próximo otoño!”
La Directora Piggot simplemente aguantó los argumentos y las quejas. Una persona más cínica incluso podría sugerir que disfrutaba oyéndolas. Cuando pasaron uno o dos minutos y estaba claro que ella no iba a responder o ser arrastrada a una discusión, los jóvenes héroes se sumieron en un huraño silencio. Se aclaró la garganta y habló de nuevo.
“Kid Win. Estoy muy interesada en saber de esta arma que desplegaste en el campo de batalla.”
“¿Mi Cañón Alternador?” Preguntó Kid Win, encogiéndose solo un poco.
“Tendrás que perdonarme”, sonrió Piggot, “El papeleo llega a ser un poco demasiado a veces. ¿Tal vez sabes dónde encontrar la documentación de nuestros equipos militares y científicos para este Cañón Alternador?”
“Dios, Kid”, Aegis gimió por lo bajo, con su voz arruinada.
Kid Win parecía más molesto por la reacción de Aegis que por otra cosa, “Yo, uh. Aún no lo he aclarado oficialmente. Solo pensé que sería mejor usar el cañón y hacer todo lo posible para detener el robo.”
“Ahí es donde estarías equivocado”, le dijo Piggot, “La realidad es que el dinero que se tomó del banco está muy abajo en mi lista de prioridades. Incluso puedes llegar a sugerir que no me importa.”
“Director-” comenzó Aegis. Él no llegó a terminar.
“Lo que me importa es la percepción pública de las capas. Me importa asegurarme de que obtengamos suficientes fondos para mantener a los Custodios, el Protectorado y los escuadrones del ERP pagados y equipados. Sin eso, todo lo que he trabajado para construir se viene abajo.”
“¿Qué vas a hacer?”, Le preguntó Kid Win.
“El cañón se desmantela, primero que nada.”
“¡No!” Aegis y Kid Win hablaron al mismo tiempo. La Directora Piggot pareció brevemente sorprendida por el desafío.
“Empecé con el Cañón Alternador, así tendría algo que sacar en caso de una amenaza de Clase A”, dijo Kid Win, “Deshacerse de él sería un total desperdicio. No me importa si nunca puedo usarlo de nuevo. Dáselo a tu escuadrón ERP. Le enseñaré a alguien cómo funciona. Puedes montarlo en uno de tus camiones o algo así.”
La Directora Piggot frunció el ceño, “La cantidad de tiempo y dinero que eso requeriría, para un evento que podría nunca ocurrir... no. Supongo que puedes quedarte el cañón.”
Kid Win prácticamente se hundió con alivio.
“Pero cualquiera que sea la fuente de poder, la vas a remover, y la mantendré bajo llave. Si una amenaza Clase A entra en juego, te la entregaré. Y el cañón todavía pasa por el proceso de revisión estándar para todo el material creado por Artesanos. Si no pasa la revisión, si estabas poniendo a las personas y a la propiedad en riesgo indebido con lo que hiciste hoy, me temo que podrías enfrentar una multa sustancial o un tiempo en la cárcel.”
Kid Win empalideció.
“¡Directora!” Aegis gruñó la palabra, dando un paso adelante.
“Cállate, Aegis”, gruñó Piggot, “Escucharte tratando de hablar con un pulmón perforado me duele a mí, y por mucho que admiro que defiendas a tu equipo, tu única bocanada de aire se desperdicia aquí.”
Kid Win se volvió hacia Aegis y le ofreció una pequeña sonrisa de disculpa.
“Kid Win, vienes con nosotros para una revisión disciplinaria. Todos los demás pueden retirarse. El grupo de turistas pasará por su alojamiento en una hora, y es probable que haya más de unos pocos periodistas mirando por la ventana. Traten de limpiarse para las fotos que indudablemente van a aparecer en los periódicos de mañana. Por favor.”
Los dos hombres vestidos de traje marcharon al miserable Kid Win por la puerta después de la Directora Piggot. Kid Win le lanzó una mirada preocupada a su equipo antes de que lo sacaran de la vista.
“Hagamos un recuento”, Aegis gruñó, “Gallant o Clockblocker al frente, ustedes decidan quién.”
El equipo salió caminando de la sala de reuniones y se dirigió a su ascensor reservado. Fue diseñado por Artesanos para impresionar a los turistas y ser mucho más seguro. Las secciones entrelazadas de metal se desplegaron y se deslizaron fuera del camino mientras se acercaban, luego se cerraron detrás de ellos. Bajaba de forma tan suave que era casi imposible saber si el ascensor se estaba moviendo.
Salieron a un largo pasillo de acero cromado.
“Voy a tener pesadillas”, gruñó Clockblocker, mientras tocaba con cuidado las ronchas alrededor de su nariz y boca, “Pesadillas con montones y montones de arañas.”
En el otro extremo del pasillo, llegaron a una terminal de seguridad. Aegis señaló a Clockblocker.
“¿Usualmente no lo haces tu?”
“Puede que tenga la retina desprendida”, admitió Aegis con su voz vacilante, “No quiero fallar el escaneo.”
Clockblocker asintió vacilante, luego se inclinó hacia delante para dejar que el terminal escrutara sus ojos. Las puertas de acero hicieron clic, luego se abrieron con un zumbido apenas audible, dejando que los jóvenes héroes y heroínas se abrieran camino en el área principal de su cuartel general.
La habitación tenía forma de cúpula, pero había secciones de pared que podían desmontarse y reordenarse sobre la marcha. Algunos habían sido creados para darles a los diferentes miembros del equipo sus habitaciones individuales, mientras que otros enmarcaban los umbrales que conducían a las duchas, el cuarto de archivo y su sala de prensa / reunión. Una serie de computadoras y monitores de gran tamaño estaban conectadas en red a un lado de la sala, rodeados por media docena de sillas. Uno de los monitores mostraba una cuenta atrás para el siguiente grupo de turistas, mientras que otros mostraban imágenes de cámaras en ubicaciones clave de la ciudad. El Banco Central era uno de ellos, una imagen oscura marcada por el rojo y el azul de las sirenas de la policía.
“¿Shadow Stalker está ausente?”, Preguntó Gallant.
“No pudo llegar a tiempo”, gruñó Aegis, “le dije que se quedara dónde estaba.”
“Ella va a odiar eso. ¿No tiene un gran odio por Grue?”, Preguntó Clockblocker.
“Parte de la razón”, Aegis gruñó las palabras, “le dije que se quedara. No necesito eso. Voy a ducharme. Curarme las heridas. Ustedes hagan el recuento de los hechos.”
“Claro que sí, Jefe,” Clockblocker saludó estilo militar. “Que te mejores.”
"Putos perros mutantes", murmuró Aegis, mientras se dirigía al baño. Se quito la mitad superior de su disfraz hecho jirones antes de que cruzar la puerta.
“¿Vista? ¿Puedes ir a agarrar la pizarra? Trae dos.” Gallant se volvió hacia su miembro más joven. Vista casi saltó en su apuro para seguir la orden.
“¿Qué le va a pasar a Kid?” Browbeat habló por primera vez, “No sé cómo funciona todo esto. ¿Es serio?”
Gallant consideró por un momento, “Podría ser, pero mi instinto me dice que Piggy solo quiere asustarlo. Tiene que dejar de probar los límites con las personas a cargo, o va a tener problemas reales en algún momento.”
“Entonces, no es exactamente el mejor comienzo para tu nueva carrera, ¿eh?” Clockblocker giró hacia Browbeat.
“Caraja, no me molestaría tanto si supiera lo que sucedió”, Browbeat se estiró, y sus músculos comenzaron a disminuir de tamaño, “Al menos entonces podría averiguar qué hacer mejor la próxima vez. Todo lo que sé es que de repente estaba ciego y sordo, y cuando traté de moverme, todo se torció por el camino equivocado. Entonces creo que me aturdieron.”
Vista regresó, arrastrando un par de pizarras en marcos de ruedas detrás de ella.
“Mantén ese pensamiento”, Gallant le dijo a su miembro más nuevo, “Hey, Clock, ¿no te importa si tomo el mando?”
Clockblocker aún usaba las yemas de sus dedos para explorar los bultos levantados en su rostro, “Adelante. Voy a posponer las cosas lo más que pueda en lo del liderazgo.”
“Eres el más viejo después de Carlos. ¿Solo serán tres o cuatro meses antes de que seas el miembro más antiguo?”
“Y mantendré esa posición ni siquiera el resto del verano antes de graduarme y pasarte el manto a ti,” Clockblocker sonrió despreocupadamente, “No te preocupes. Toma el control.”
Gallant se quitó el casco y lo sostuvo en una mano, pasándose los dedos por el cabello rubio húmedo por el sudor. Sonrió triunfante a Vista mientras colocaba las pizarras blancas para que todos pudieran verlas, “Gracias.”
Gallant no necesitó usar su poder para obtener una respuesta emocional de la heroína de trece años. Ella se puso de un rosa brillante. No podría haber ninguna duda para los presentes de que le gustaba su compañero de equipo mayor.
“De acuerdo muchachos”, dijo Gallant, “antes de comenzar, creo que es importante aclarar algunas cosas. En primer lugar, lo más importante, hoy no fue un fracaso. Incluso diría que hoy fue una victoria para los buenos, y comenzamos a establecer eso aquí y ahora.”
Se tomó un segundo para medir las reacciones incrédulas de su audiencia, luego sonrió.
“Los Undersiders. Hasta el momento, han pasado desapercibidos, pero más recientemente han comenzado a realizar trabajos de mayor perfil. Golpearon al casino Ruby Dreams hace cinco semanas, y ahora acaban de robar el banco más grande de Brockton Bay. Esta vez tuvimos la suerte de ponernos en su camino. Eso significa que finalmente tenemos información sobre su grupo.”
Se volvió hacia la pizarra y escribió los nombres de sus oponentes. Grue, Tattletale y Hellhound fueron al primer tablero, con líneas que separan el tablero en tres columnas. Escribió a Regent en el segundo tablero, trazó una línea y luego dudó en la quinta y última columna. "¿Se nombró a sí mismo? ¿El tipo con los bichos?”
“Chica”, lo corrigió Clockblocker, “estaba hablando con los rehenes después de que los Undersiders se escaparon. Dijo que tenía miedo de moverse porque ella iba a hacer que lo mordiera. Me llevó un poco darme cuenta de lo que quería decir exactamente. El pobre tipo estaba en estado de shock.”
“¿Pero no sabemos cómo se llamaba a sí misma?”
Nadie tenía ninguna respuesta a eso.
“Entonces tenemos que acordar un nombre para ella, o la documentación va a ser inconsistente. ¿Sugerencias para un nombre para la chica bicho?”
“¿Larva? ¿Gusano?” Browbeat le ofreció, “¿Pegarle un nombre de porquería?”
“No queremos hacer eso”, suspiró Clockblocker, “Tal vez si hubiésemos ganado, podríamos salirnos con la nuestra, pero no se ve tan bien si la prensa informa que nos pateó el culo alguien llamado gusano.”
“¿Stinger?
[
[2]](file:///C:/Users/Fernando/Documents/Books/Wildbow/Worm%201%20espa%C3%B1ol.docx#_ftn2)¿Pestilence?” Sugirió Vista.
Clockblocker se giró en la silla y tecleó los nombres en la computadora, “Tomados. Stinger es un villano en California con armadura de poder, un jetpack y misiles guiados, y Pestilence es un psicópata espeluznante en Londres.”
"¿Skitter?" Gallant soltó el nombre al aire.
Hubo un ruido de teclas cuando Clockblocker tecleó, “No está tomado.”
“Entonces sirve”, Gallant escribió el nombre en la pizarra, “Ahora intercambiamos ideas. Aquí es donde recuperamos nuestras pérdidas del día, calculamos un ángulo para poder ganar la próxima vez. Así que no se contengan. Compartan cualquier detalle, sin importar cuán insignificante sea.”
“El poder de Grue no es solo la oscuridad. No puedes escuchar allí tampoco. Y también se siente extraño”, dijo Browbeat, “Hay resistencia, como si estuvieras bajo el agua, pero no flotando.”
“Bien”, Gallant escribió eso en la columna de Grue, “¿Siguiente?”
“Los mutantes que hace Hellhound. ¿Los perros? Ella no los controla con su mente. Están entrenados”, ofreció Vista, “Ella les dice qué hacer con silbidos, gestos.”
“Sí, buen punto, me di cuenta de eso”, respondió Gallant, agregando con entusiasmo otra nota a la pizarra.
“La chica con los bichos... Skitter. Es todo lo contrario. Ella tiene un gran control sobre ellos”, agregó Clockblocker.
“¡Sí!”
“Además, según la rehén con la que hablé, ella dijo que puede sentir las cosas a través de sus bichos, que es cómo vigilaba a los rehenes.”
No pasó mucho tiempo antes de que la mayoría de las columnas estuvieran lo suficientemente llenas como para que Gallant tuviera que girar las pizarras para usar las partes traseras.
Carlos regresó de la ducha, con pantalones deportivos y una toalla alrededor de los hombros. Era puertorriqueño, su cabello largo. Su cuerpo estaba limpio de sangre, salvo algunos residuos de restos de heridas irregulares en sus brazos, estómago y pecho. Había cosido torpemente los cortes y las hendiduras, lo que hizo sorprendentemente poco para que fueran más fáciles de ver. Se sentó en una silla y agregó su aporte para las listas, que no fue demasiado. Había estado incapacitado durante demasiado de la pelea para tener mucho que decir.
Hubo un ruido abrasivo de la computadora ya que cada monitor de repente brilló en amarillo. Los Wards se apresuraron a ponerse sus máscaras. Aegis agarró una de repuesto de un cajón de las computadoras.
La entrada se abrió con un zumbido y Armsmaster entró, acompañado por la atractiva Miss Militia. Vestía un uniforme militar modificado, lo suficientemente ajustado en las áreas esenciales para acentuar sus curvas, luciendo un pañuelo alrededor de la boca con una bandera estadounidense bordada y una faja similar alrededor de la cintura. Lo más llamativo, sin embargo, fue el gran lanzacohetes que sostenía sobre sus hombros de la misma manera que un levantador de pesas podría sostener una barra.
“Armsmaster", Gallant se puso de pie, "Es bueno verlo, señor. Miss Militia, siempre es un placer.”
“Siempre el caballero”, los ojos de Miss Militia insinuaron la sonrisa detrás de su bufanda, “Trajimos un invitado.”
Siguiendo detrás de Armsmaster y Miss Militia, estaba una adolescente con una túnica blanca envolvente. Panacea. Ella tenía una tarjeta de identificación con un cordón alrededor de su cuello, con su foto y la palabra "INVITADO" en letras azules brillantes.
“Ella tuvo la amabilidad de ofrecerse voluntariamente para venir y curarlos”, Miss Militia les dijo a los jóvenes héroes, “No puedo enviarlos a casa con heridas horribles y cientos de picaduras de insectos, ¿o sí? Eso los dejaría en evidencia.”
Cambió la posición del lanzacohetes sobre sus hombros, y se disolvió en una mancha de energía verde-negra. La energía se encendió y se arqueó alrededor de ella por unos breves instantes, luego se materializó en una ametralladora. Solo mantuvo esa forma durante unos segundos antes de parpadear y solidificarse en un rifle de francotirador, luego un arma de arpón, y finalmente se quedó en la forma de un par de uzis, uno en cada una de sus manos. Ella apenas parecía darse cuenta, más allá de la acción automática de enfundar las armas.
“Quería agradecerles por venir a salvarme”, dijo Panacea, tímidamente, “y por dejar que Glory Girl venga con ustedes.”
Gallant sonrió, luego, en un tono más preocupado, preguntó: “¿Ustedes dos están bien?”
Panacea negó con la cabeza, “Tattletale encontró una forma de atravesar la invencibilidad de mi hermana. Glory Girl fue picada bastante mal, por eso no vine antes. Creo que te golpea más fuerte, psicológicamente, cuando eres prácticamente invencible pero te lastiman de todos modos. Pero estamos bien ahora. Ella ha sanado, pero está malhumorada. Yo-- Yo estoy bien. Un golpe en mi cabeza, pero estoy bien.”
“Bien.”
Armsmaster estaba en la pizarra, repasando los puntos. “Me gusta esto. Pero esta...” Tocó la columna titulada Tattletale, “Casi vacía.”
“Ninguno de nosotros se encontró con ella, y los rehenes no tenían nada que decir sobre ella”, respondió Gallant.
“Panacea podría ayudar allí”, ofreció Miss Militia.
Todos los ojos se volvieron hacia la chica.
“Yo-- Pasaron muchas cosas", se cubrió Panacea.
“Cualquier detalle ayuda.”
“Um. Lo siento”, dijo, mirando hacia abajo al suelo, “me golpearon en la cabeza, pero mi poder no funciona conmigo misma, y no soy del tipo de personas que salen disfrazadas y se meten en peleas, así que temiendo por mi vida… no lo sé. Todo eso… No puedo ordenar mis pensamientos todavía.”
“Cuanto antes-” comenzó Armsmaster.
“Está bien”, lo interrumpió Miss Militia, “Amy, ¿por qué no empiezas a ocuparte de los Custodios? Si algo te viene a la mente, cualquier cosa que los Undersiders hayan dicho o hecho, o cualquier pista que creas que pueda ayudar, compártelo después, ¿está bien?”
Panacea sonrió agradecida a la heroína, luego se volvió hacia el grupo, “¿Quién necesita más ayuda? ¿Aegis?”
“Viviré”, dijo Aegis, “puedo ser el último.”
Gallant levantó vacilante su mano, “Uno de los perros del Hellhound se estrelló contra mí. Creo que podría tener una costilla rota. Los paramédicos me dieron el visto bueno, pero quiero estar más seguro de que no estoy arriesgando un pulmón perforado o algo así.”
Panacea frunció el ceño, luego hizo un gesto hacia el otro extremo de la habitación, “Te echaré un vistazo allí, ¿está bien?”
“Que sorpresa, el novio de Glory Girl recibe un tratamiento especial”, Clockblocker sonrió para dejar en claro que solo estaba bromeando. Gallant solo sonrió en respuesta.
La pareja fue a la alcoba de Gallant, y ella lo sentó en la cama antes de ponerle una mano en el hombro. Se echó la capucha hacia atrás y frunció el ceño.
“No tienes un pulmón perforado. Tienes una costilla fracturada, pero ni siquiera tienes tanto dolor. Por qué-”
“Mentí. Quería hablar contigo, solo”, le tomó la mano.
Ella frunció el ceño y retiró su mano como si la hubiera mordido. Como para asegurarse doblemente de que no volvería a agarrar su mano, se cruzó de brazos.
“Sabes que puedo percibir emociones”, dijo, “Las emociones de todos, como una nube de colores a su alrededor. No puedo apagarlo. Es solo como veo el mundo.”
“Victoria lo mencionó.”
“Por eso eres un libro abierto para mí. Sé que tienes miedo. No… estás aterrorizada, y es por eso que no estás hablando.”
Suspiró y se sentó en la cama, tan lejos de Gallant como pudo.
“Nunca quise estos poderes. Nunca quise poderes, punto.”
El asintió.
“Pero los obtuve de todos modos, y recibí atención internacional por eso. La sanadora. La chica que podría curar el cáncer con un toque, hacer a alguien diez años más joven, volver a crecer miembros perdidos. Estoy obligada a ser un héroe. Cargada con esta obligación. No podría vivir conmigo misma si no usara este poder. Es una gran oportunidad para salvar vidas.”
“¿Pero?”
“Pero al mismo tiempo… no puedo curar a todos. Incluso si voy al hospital todas las noches durante dos o tres horas a la vez, hay miles de otros hospitales que no puedo visitar, decenas de millones de personas con una enfermedad terminal o que viven en un infierno personal donde están paralizadas. o en constante dolor. Estas personas no merecen enfrentar eso, pero no puedo ayudarlos a todos. No puedo ayudar al uno por ciento de ellos aun si invierto unas veinte horas al día.”
“Tienes que concentrarte en lo que puedes hacer”, le dijo Gallant.
“Suena más fácil de lo que es,” contestó Panacea, con un toque de amargura, “¿Entiendes lo que significa curar a algunas de estas personas? Siento que cada segundo que me tomo es un segundo que he fallado de alguna manera. Durante dos años, ha sido esta… presión. Me acuesto en la cama, me despierto por la noche y no puedo dormir. Entonces me levanto y voy al hospital a medianoche. Voy a pediatría, curo a algunos niños. Voy a la unidad de cuidados intensivos, salvo algunas vidas… y lo hago de forma automática. Ni siquiera puedo recordar a las ultimas personas que salvé.”
Ella suspiró de nuevo, “¿La última persona que realmente recuerdo? Fue quizás hace una semana, estaba trabajando en un niño. Él era solo un niño pequeño, un inmigrante de El Cairo, creo. Ectopia Cordis. Eso es cuando naces con tu corazón fuera de tu cuerpo. Estaba poniendo todo en el lugar correcto, dándole la oportunidad de una vida normal.”
“¿Qué lo hizo tan memorable?”
“Lo resentía. Estaba acostado allí, profundamente dormido, como un ángel, y por solo un segundo, consideré simplemente dejarlo. Los doctores podrían haber terminado el trabajo, pero hubiera sido peligroso. Podría haber muerto si lo hubiera dejado sobre la mesa, el trabajo a medio hacer. Lo odiaba.”
Gallant no dijo nada. Frunciendo el ceño, Panacea miró hacia abajo al suelo.
“No, odiaba que él tendría una vida normal, porque había renunciado a la mía. Tenía miedo de cometer un error intencionalmente. Que podría dejarme estropear el procedimiento en este niño. Podría haberlo matado o arruinado su vida, pero habría aliviado la presión. Bajar las expectativas, ¿sabes? Tal vez incluso hubiera rebajado mis propias expectativas sobre mí. Yo… Yo estaba tan cansada. Tan exhausta. En verdad consideré, por el momento más breve, abandonar a un niño para que sufra o muera.”
“Eso suena más que solo agotamiento”, respondió Gallant, en voz baja.
“¿Es así como comienza? ¿Es este el punto en que empiezo a ser como mi padre, quienquiera que sea?”
Gallant dejó escapar un suspiro lento, “Podría decir que no, que nunca vas a ser como tu padre. Pero estaría mintiendo. Cualquiera de nosotros, todos nosotros, corremos el riesgo de encontrar nuestro propio camino por ese sendero. Puedo ver la tensión que estás experimentando, el estrés. He visto gente quebrarse por menos. Así que sí. Es posible.”
“Está bien”, dijo, en voz baja. Esperó a que ella elaborara, pero no lo hizo.
“Toma un descanso. Piensa en ello como algo que tienes que hacer, para recargar tus baterías y ayudar a más personas a largo plazo.”
“No creo que pueda.”
Se sentaron en silencio por unos momentos.
Se volvió hacia ella, “Entonces, ¿qué tiene esto que ver con lo que sucedió en el banco?”
“Ella sabía todo. Esa chica Tattletale. Dijo que es psíquica, y por lo que dijo, lo que sabía, lo creo.”
Gallant asintió.
“¿Sabes cómo es hablar con gente como ella? ¿Como tú? Sin ofender. Construyes esta máscara, te engañas pensando que todo es normal y te obligas a mirar más allá de los peores aspectos de ti mismo... y luego estos Gallants y Tattletales simplemente te desnudan. Te obligan a enfrentarlo todo.”
“Lo siento.”
“Dijiste que no puedes apagarlo, ¿verdad? Realmente no puedo culparte. Es solo… es difícil estar cerca. Especialmente después de lidiar con Tattletale.”
“¿Qué dijo ella?”
“Ella amenazó con hablar sobre cosas. Cosas más difíciles de lo que acabo de contarte, supongo. Amenazó con decirme cosas que simplemente no quiero saber. Dijo que usaría lo que sabía para arruinar mi relación con Victoria y el resto de mi familia”, Amy se abrazó sola.
“Mi hermana es todo lo que tengo. La única persona sin expectativas, que me conoce como persona. Carol nunca realmente me quiso. Mark está clínicamente deprimido, así que por más agradable que sea, está demasiado concentrado en sí mismo para ser realmente un padre. Mi tía y mi tío son dulces, pero tienen sus propios problemas. Entonces somos solo yo y Victoria. Ha sido así casi desde el principio. Ese petulante pequeño monstruo amenazó con separarnos a mi hermana y a mí usando otra cosa más que yo no quería, otra cosa sobre la que no tenía control.”
Gallant comenzó a hablar y luego se detuvo.
“¿Qué?”
“¿Esto… tiene algo que ver con los… sentimientos bastante fuertes que tienes hacia mí?”
Panacea se quedó quieta.
“Lo siento”, se apresuró a decir, “No debería haberlo mencionado.”
“No deberías haberlo hecho”, se levantó y comenzó a caminar hacia la puerta.
“Mira, si alguna vez necesitas hablar…” ofreció.
“Yo-”
“Probablemente no quieras que sea yo, está bien. Pero mi puerta siempre está abierta, y puedes llamarme a cualquier hora. Sólo para que lo sepas.”
“Está bien”, respondió ella. Luego ella se acercó a él y le tocó el hombro, “Listo. Hematomas desaparecidos, retocadas las costillas.”
“Gracias”, respondió, abriendo la puerta para ella.
“Cuida a mi hermana, ¿está bien? ¿Hazla feliz?”, Murmuró, mientras dudaba en la puerta.
“No hace falta decirlo.” Se reincorporaron al grupo principal.
Cada cabeza en la habitación se volvió cuando Panacea tomó el marcador junto a las computadoras. Con una expresión sombría en su rostro, comenzó a llenar la sección de Tattletale de la pizarra.
[1] Golden child:La niña mimada, hija favorita, de la que la familia siempre se pone de lado.
[2]Stinger: Aguijón

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2017.12.08 22:27 Todoparabebes Ideas de regalos para bautizo.

El bautizo es uno de los momentos más especiales para las personas en nuestra sociedad, específicamente para aquéllos que profesan la religión católica. Es, como muchos lo saben, uno de los sacramentos que por costumbre se hace a los bebés para darles la bienvenida a la comunidad cristiana a los miembros más nuevos de nuestras familias y por lo general, aprovechamos este evento para hacer un convivio con nuestros familiares y amigos.
Como parte de la tradición, las personas que son invitadas a un bautizo hacen un pequeño obsequio para el bebé que acaba de ser bautizado. Estos regalos pueden ser de diferentes tipos, desde juguetitos como peluches, hasta ropa, zapatitos, baberos, entre muchas otras opciones.
Una excelente alternativa de regalos para bautizos son también los álbumes para fotografías, ya que es posible encontrar álbumes con decorado especial de bautizos, con lindas imágenes como ositos, y que se pueden personalizar con el nombre del bebé.
El motivo por el que un álbum es una excelente opción de regalo para bautizo es porque al tratarse de un evento especial, en donde se reúnen invitados especiales, se aprovecha para tomarse muchas fotos en familia, con el bebé, con los padrinos y en general con todos los invitados a este festejo tan especial. De modo que, al finalizar el evento, vale la pena contar con un álbum especial del bautizo que reúna las mejores fotos capturadas durante el evento.
Por otro lado, si buscas otras ideas de regalos para bautizos distintas a las que hemos mencionado, otra excelente alternativa es realizar una búsqueda en línea, ya que en la actualidad es posible encontrar tiendas online especiales para bebés, en donde te ofrecen paquetes especiales de regalo, incluyendo para ocasiones especiales como bautizos.
No importa cuál sea el regalo que busques, seguramente en una tienda en línea para bebés, encontrarás una excelente opción.
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2017.07.26 23:10 Nourld ImperiumAO Responde - Hashirama (Santiago Tiberio)

¡Bienvenidos a *ImperiumAO Responde!*
Hoy contamos con Hashirama, Santiago Tiberio, líder en el desarrollo de multimedia, diseñador gráfico y balance de ImperiumAO.
Comenzamos con esta primera parte de ImperiumAO Responde: Al turrón con lo más importante, en pocas palabras. Vamos a hablar sobre los mayores debates del foro de IAO, nuevo servidor Radamek, balance y la comunicación con total transparencia.
PRESENTACIONES
Hola muy buenas Santiago primero de todo mi agradecimiento por responder a estas preguntas que te voy a hacer, comenzamos:
¿Sabes cuánto pesa un Oso Polar de Imperium?
• No, ¿cuánto?
Lo suficiente para romper el hielo.
... Silencio incomodo ...
... Santiago se va del Skype ...
… Santiago vuelve ...
¿Podrías contarnos sobre tu entorno de trabajo? ¿Cómo funciona? ¿Con quienes trabajas más a menudo?
• Hola, pues mira, trabajo desde la comodidad de casa y alguna que otra vez en algún otro sitio que me encuentre en ese momento, con esto me refiero a diseñar o hacer algún que otro sonido. Aunque también se habla mucho por chat, tanto para arreglar problemas, como para aportar ideas y otro tipo de cosas, esto mismo se puede hacer desde cualquier sitio, incluso desde el móvil. Con los que trabajo más a menudo son: Glokark (Co director de Imperium), Valerian (Director de desarrollo y líder de Balance), Clyna (Lider de escenarios), Franuka (Líder de diseño) Wang (Líder de Index) y Edith (Diseñadora gráfica). Hay más gente, pero no terminaría de nombrarlos. Con ellos tengo muy buena comunicación, compartimos ideas, y tratamos de mejorar el juego día a día.
REAPERTURA DEL NUEVO SERVIDOR RADAMEK
¿En breves vais a abrir un nuevo servidor, Radamek, que teneis pensado para captar a nuevos y antiguos jugadores del servidor?
• En principio se ha pensado hacer una serie de eventos, tanto en Instagram, facebook y twitter para tanto a los antiguos como a los posibles nuevos, fíjate que en facebook tenemos cerca de 36.000 likes, que como bien sabes Imperium siempre ha ido de boca a boca y por boca de amigos o familia se ganan los usuarios. Sería hacer los eventos antes de que saliese el servidor Radamek, que se está pensando en eso actualmente, pero lo ideal sería meterlo en página de “tops juegos” “más votados” o por youtube, pero en principio por facebook.
¿De qué tipo de eventos nos hablas?
• Pues se había pensado en sortear packs para las personas que comienzan en el servidor, un pack de inicio, con varios tipos de cofres, pociones, oro, equipamiento para tu clase, y al entrar al juego que estuviera alguien esperando (un NPC o GM) que te diese ese pack para empezar. También skins de armas, barcas, o vestimentas que elija el usuario, no sé, algo que premie al usuario, que motive el jugar, tú me das un “like” y a cambio yo te doy algo.
¿Por qué aún ImperiumAO no se ha lanzado en Steam?
• Eso es muy fácil de explicar, para poder tener un juego en la plataforma de Steam hay que tener un juego que cumpla “ciertos” requisitos. Tiene que ser un juego jugable, balanceado, con una base sólida preparado para realizar cambios sin que afecte al juego gravemente. Por ejemplo, tener las clases enfocadas con sus roles respectivos, mejorar las quest, guiar al nuevo usuario. Porque actualmente el nuevo usuario entra y no sabe qué hay que hacer, si no has jugado nunca a un juego como lo es Imperium estás totalmente perdido. Pues este apartado hay que mejorarlo, y añadir un mini-tutorial, un video explicativo o interactivo que enseñe al usuario como ir al cura, como atacar, regenerar maná, o simplemente qué son las estadísticas que tu PJ tiene. Porque cuando se lance a Steam “todo” serán nuevos usuarios, y hay que tener unas pautas serias, con una base sólida y todo claro. ImperiumAO en Steam realmente es un futuro y tiene mucha fuerza, pero aún queda un poco.
SERVIDORES
¿Tenéis pensado hacer una configuración de servidor diferente a los otros servidores adaptándonos a las peticiones de los usuarios?
• Si te refieres a cambios de experiencia o cambios que pueden afectar a la jugabilidad no. Pero básicamente es porque esta decisión puede inclinar la balanza hacia un servidor o a otro. No tendría ninguna gracia que en un servidor hubiese 400 usuarios y en otro 50, por eso mismo actualmente no es viable y tampoco una opción. Lo que sí se hará es poner un servidor alojado en España, pero con los mismos rates que los actuales, una muy buena seguridad y estabilidad “una de las mejores de Europa”. Se podría facilitar de otra forma, con scrolls u otras maneras que se hagan consiguiendo gratis en el juego. Lo que si se podría poner es alguna opción para que cuando tienes un personaje al máximo nivel (60) tengas una bonificación en tu próximo personaje de nivel, es decir un 10% más rápido, o algo similar… No sé, hay muchas variedades, pero hacerlo en servidores separados actualmente no tiene lógica. Igualmente, estas cosas se evalúan y se tienen en cuenta, pero actualmente no es viable.
¿Actualmente tenéis un BetatestServer? ¿Cómo funciona? ¿Está abierto a usuarios para que puedan probar los cambios y dar sus puntos de vista al Staff? ¿No crees que sería una buena idea la incorporación de estos usuarios al Beta Server para obtener sus feedbacks sin tener que implementar de golpe los cambios y que la comunidad esté de acuerdo?
• Sí, tenemos un BetaTestServer, pero ahora mismo sólo es accesible para Staff, funciona de la siguiente manera: se modifica o se hacen cambios al asesino, pues este se ha de revisar, pues se pide al Staff que los pruebe, opiniones, si está bien o está mal. Entonces lo que se hace, es que Valerian, se encarga de coordinar todo esto, unos apartados se encargan de los gráficos, otros de los mapas, otros del balance y cada uno va reportando, aunque también hay gente que reporta de todo, aunque no sea su área, en resumen, está bien controlado. Por ahora solo es para el Staff y alguna que otra gente de confianza.
¿Pero porque no dejáis que lo hagan los usuarios?
• En su momento se hizo. Se dejó que el público lo probara, el problema era que muy pocas personas realmente hacían lo que se les pedía; buscar errores, fallos ortográficos, bugs… Es decir, este sistema no era muy eficaz y ofrecía más problemas que soluciones.
HABLANDO SOBRE EL BALANCE
PROGRESO EN NIVEL
El subir del lvl 1 al 16 es tedioso, entre que fallas, te quitan vida y la poca experiencia que dan los bichos, es incluso más rápido subir del nivel del 20 al 30. ¿Crees que esto debería ser así? Puede que a los nuevos usuarios les motive subir más rápido al lvl 16, ¿no?
• Esto actualmente se está trabajando en la beta. Primero de todo lo que se quiere es el facilitarse sin excederse. Dejarlo de una forma que sea agradable y no tedioso como bien dices tú, pero a mi parecer no solo del 1 al 16, sino del 1 al 40 que se vuelva un poco más fácil, no tan tedioso de ir de un lado a otro y solo que de cuatro sitios que has ido te renta uno, o te estancas en un nivel. Porque después se vuelve un poco más complicado del 40 al 60. Entonces sí, estoy de acuerdo contigo, no le veo mucho sentido empezar a un ritmo muy fuerte, porque te agobias al principio y luego a niveles altos tardas más en subir, y encima tienes a gente que te está intentando matar. Entonces lo primero que se está haciendo es eso, facilitar ayudando al nuevo usuario y volver todo más dinámico los niveles del 1 al 16, después del 20 al 30 también se ha comentado de facilitar un poco más… Pero es eso, se está estudiando y pensando en esta mejora, eso sí, cuidando de no ponerlo fácil y que la gente vuele en el inicio, pero se está pensando en mejorarlo de varias maneras, es más ahora mismo se está testeando en la beta.
La progresión de skills, ahora los skills aumentan de 1 a 100 entre los niveles 1 y 50 ¿Por qué habéis hecho este cambio? ¿Para motivar a los jugadores al Endgame? Así la diferencia será abismal de los jugadores de 40 vs los de lvl 60.
• En realidad, es muy simple, más de lo que puede parecer. Si te pones a pensar, el llegar a 100 skill points en magia al lvl 40, le estás quitando “cierto” objetivo al leveo del personaje, ¿no? Es como que llegas al 40 y ya tienes todos los skills, con todos los hechizos y aún te quedan 20 niveles los cuales solo suben los stats, algo vacio. Entonces imagínate, un nigromante Humano Abisal al 40, golpe, combustión y te mata, y eso no mola nada. Al lvl 40 que tienes poca RM poca vida y poco maná, que venga alguien con un juicio y te mate no tiene gracia. Esto es algo que pasaba en las versiones anteriores, que un mago recién al 40 era un cambio radical, y como mi personaje principal es mago lo sé de buena forma. En esta versión todo esto lo tenemos que calcular con 10 niveles menos, al haber aumentado el nivel máximo a 60 sería eso, es como si te tirasen un juicio al nivel 30… Te deja en la ruina. Actualmente al nivel 40 con el ítem que te da +20 en magia puedes usar juicio, y podéis comprobar que deja totalmente arruinado a cualquier clase… Entonces al ponerlo al nivel 50, estás obligando principalmente a subir, y si no es así puedes usarlo al nivel 40 pero a costa de un objeto que te otorga +20 en magia, pero no vas a estar todo el tiempo con este ítem, entonces tiene su lógica. Pero actualmente el cambio que se ha hecho es satisfactorio y hemos encontrado lo que buscábamos, un equilibrio.
ÍTEMS
En esta versión 1.6 se han cambiado el nivel para usar ciertos objetos, como por ejemplo la Espada de Plata, antes se podía usar a niveles bajos, actualmente se puede usar al nivel 50. ¿Por qué habéis hecho este tipo de cambios?
• Como con la Espada de Plata también se ha hecho con varios objetos. Esto se ha hecho para crear más variedad en los objetos. Hasta este parche no se usaba la Katana, Cimitarra o Kodachi o no tanto como queríamos. El que no tenía oro o equipo, no podía comprar. Entonces, ahora mismo se está como encajando cada ítem a un momento determinado de la progresión del personaje, dependiendo de la Clase y el Nivel. Por ejemplo, del 20 al 30 tienes X objetos y tienes opción a elegir. Del 40 al 50 pasa lo mismo, sigues teniendo otras opciones más potentes, y así también pasa del nivel 50 al 60, cada objeto tiene su función. También se ha reworkeado objetos. Los hay más lentos, pero más fuertes, más rápidos, pero menos fuertes, de otros que gastan más energía, pero pegan más fuerte y otros que pegan a un til... En resumen, actualmente se están usando una cantidad y variedad que antes no había, y eso es algo positivo en todos los sentidos.
Al igual que la subida de lvl hasta el 60, también hemos visto que habéis subido la defensa y ataque a muchísimos ítems, enfocados al agite a niveles altos, realmente es un cambio que me gusta, el dinamismo de IAO esta versión ha cambiado mucho. ¿Te encargas tu de hacer estos ajustes?
• Bueno, realmente el cabecilla del balance es Valerian, es el actual director de Desarrollo y aparte se encarga de todo lo que es el balance, yo junto a un equipo es quien le ayudamos a hacer cálculos, pruebas, ideas y otras cosas más. Esto fue idea de Valerian, nosotros creamos alguna que otra armadura, vestidos y esas cosas, pero su trabajo fue brutal en cuanto a balance de objetos se refiere. Fíjate que ahora los vestidos no solo son para enseñar, sino que poseen estadísticas como el RM y así con varios objetos.
Nueva funcionalidad de la Ballesta de esta versión, ¿Buena idea o mala idea? Este cambio ha gustado mucho y ha añadido más jugabilidad al Cazador.
• Ha sido una muy buena idea, y como tú has dicho ha añadido jugabilidad pero sobre todo ha sido una solución a futuros problemas con la clase, esto otorga otra variedad al Cazador y está haciendo que la clase de Cazador esté volviendo a verse. El problema principal era que tenía un intervalo alto, pero pegaba muy fuerte. Pero ahora con este simple objeto, el cazador pasa a tener dos opciones, en cuanto a jugabilidad se refiere.
PROFESIONES
¿Sobre la Alquimia? Actualmente no se utiliza, no aporta nada. ¿Tenéis pensado hacer algo? También hay algunos objetos de Herrería que son totalmente elevados los costes que tienen, como por ejemplo la creación de Shurikens. Un shuriken actualmente cuesta hacer 5 lingotes de plata, ¿Qué opinas?
• Bueno, esta pregunta realmente me gusta, porque es una de las sugerencias que se me ocurrió y se la comenté a Valerian, que también estaba de acuerdo. Es una sugerencia que si se pone a hacer vendrá en otro parche. Trata de una fusión de Alquimia y Pesca, porque todos sabemos que pesca también ha quedado obsoleta, no tiene contenido. Pues esta sería crear un consumible con unas pocas raíces de diferente tipo con diferentes ingredientes de pesca que otorgarían buffos como, por ejemplo: robo de vida, RM, daño, defensa extra, pociones que alteren los stats del personaje momentáneamente. Esto daría un aumento de contenido increíble y reviviría la economía a través de la Alquimia y Pesca.
CLASES Y RAZAS
Vamos a tocar un tema el cual hay mucho debate y discrepancias con el actual balance ahora podremos saber que opina un miembro del Staff del Balance actual.
El druida, ¿Porque habéis cambiado el intervalo de Arco - Magia? Actualmente este combo ya no es eficaz. ¿ Realmente es lo que queríais?
• Eso era un combo brutal, apenas tenía intervalo. Esto cogía a un mago y cuando moría ni se daba cuenta de qué había pasado. Demasiado viable era, pero eso sí, si es verdad que no estoy a favor del nerfeo que se ha llevado. Por otra parte, la gente encima usaba macros con teclado gaming para eso, esto quiere decir que pulsar una tecla y te soltaba todo el combo en un instante y te quedabas con la cara blanca. Entonces lo que se hizo es nerfearlo. Ahora sigue siendo rentable pero no tanto, o es flechas o es báculo. Actualmente se puede seguir cumbeando las flechas con semillas y matar a alguien, pero no es lo mismo que antes.
¿Algo de lo más discutido en esta versión ha sido el buff al Cazador Gnomo, porque un buff al Gnomo y no al Elfo?
• El Elfo se va a seguir usando, porque sigue siendo viable. La gente solamente se hacía Cazador Elfo porque otra raza no salía a cuenta. Igual te digo que no solo fue un buff para el Gnomo, el Humano Abisal y el Elfo Drow también se le bufó el acierto con proyectiles.
Actualmente esto es así:
Con mejor acierto: Elfo, Gnomo, Humano Abisal, Drow (los 3 últimos por igual)
*Con más golpe: Gnomo, Elfo, Drow, Humano Abisal *
*Más vida: Humano Abisal, Drow, Elfo, Gnomo *
Ahora son viables estas tres clases, depende del gusto de su usuario.
¿El actual bardo, que pensáis de él? ¿Su golpe, el golpe especial, mana, vida…? ¿Se merece un nerfeo?
• El bardo tiene sus pros y sus contras, su mayor contra es la RM y su mayor virtud es la Evasión. Es una clase muy polémica por su gran evasión en 1 vs 1. Nerfeo habrá seguro. Pero si te haces un bardo es porque no quieres que te peguen por su evasión. Pero claro, para nerfearlo es muy complicado, porque realmente no sabes que tocarle. Los efectos especiales (paralizar, aturdir..) sería matar al personaje, es su esencia. Pero no es eso solo, el bardo tiene buena vida, acierto, buena evasión, buen maná… Lo que yo haría con el bardo es enfocarlo a una clase más “support” entre clérigo y druida, bajarle la evasión al nivel de druida, reducirle bastante los efectos especiales y bajar un pelín la vida, dejarle el maná y darle algún hechizo más característico de su clase, posiblemente un hechizo que restaure vida, mana e incluso energía, hacerlo más healer-support y autosuficiente para 1v1. Se puede enfocar de muchas maneras, pero con peligro de quitarle la esencia. El bardo es una clase muy querida para los jugadores solitarios, así que hay que tener cuidado porque puede no gustar.
Sobre el Berserker, muchos antiguos Guerreros se quejan de que esta clase es más ventajosa que el guerrero, tiene más golpe y más vida, ¿Puedes aclarar los puntos positivos y negativos de esta clase?
• El golpe más fuerte es un Guerrero, tiene una espada que pega 26 - 30 "La Mata Dragones", también tiene la Plegaria que cura casi sus 200 puntos de vida quitando energía. Entonces un Guerrero es eso, un tanque que mete mucho, incluso más que el apu de un asesino. En cambio, el Berserker tiene un estilo a pala - guerrero, menos defensa, pero más evasión y mucho más ofensivo. No tiene tanta defensa de escudo, pero si más evasión. También algo que tiene el Berserker es un remover con gasto de vida, te cae un inmo con hechizo y te tiras el remover gastando vida, estas prácticamente muerto. Entonces se puede decir que en varias situaciones sale más rentable removerte con maná. Usar el hechizo gastando vida se puede decir como dice un amigo mio “El botón del pánico” que no se puede usar en todo momento y hay que saber cuándo apretarlo y cuando no.
Por último, el Humano Abisal, cuéntanos más sobre esta raza, ¿cómo surgió? ¿Qué cualidades y desventajas tiene?
• En principio se basó en una sugerencia mía, la idea era hacerlo al estilo “vikingo”. La primera imagen era un estilo a lancero, con hechizos rápidos y desarrollando poco a poco pasó a ser lo que es ahora, aunque hubo otras ideas de por medio (Samurai, Centurión, etc). Así mismo necesitábamos una raza nueva, charlándolo entre varias personas (Glokark, Clyna Y Valerian) llegamos a la conclusión de que estaría situado entre un humano y un Orco, en cuanto a atributos. Queríamos algo así y entre sugerencias e ideas se quedó lo que es ahora. Un humano poseído por un demonio. Por eso Abisal. Pero es eso, hubo reptilianos, sucubos, un montón de ideas, pero escogimos lo que se puede contemplar ahora dentro del juego. Para que se entienda la idea del Humano Abisal, es como comparar un Elfo a Elfo Drow, solo que, con humano y humano abisal, una tiene más acierto, otra evasión. Más vida, pero menos maná, etc
Para la última pregunta de Balance, ¿Qué es lo que tenéis en mente que sea lo siguiente en balancear o tocar para mejorar la mecánica del juego de los usuarios?
• Bueno, hay muchas cosas que tocar, constantemente se están haciendo reajustes y cambios, pero lo ideal sería tocar las clases. La comunidad no está a gusto con el clérigo, le falta algo. El asesino también le falta algo, solo destaca la Evasión y los apus, que actualmente influye la suerte, y queremos que la suerte sea mínima. Hay que seguir personalizando y adaptando cada clase a su respectivo rol. También se habla del mago, tiene sus pros y contras, el tema de invisible tuvo mucha polémica por su capacidad de camuflaje con el entorno, que creo que está un poco roto y puede que se coma un nerfeo, pero por otro lado le daría un toque más fuerte enfocado al 1 vs 1, que, de hacerse, se hará en parches próximos. El mago casi siempre está en desventaja, y está casi siempre bajo unas normas “morales” por así decirle, “que, si no puede paralizar, que, si incineras, etc” (En torneos directamente no es viable) ... También un tema muy importante es la energía, como en el mago, ¡No puede ser que se quede sin energía! Es decir, molesta más que divierte. El mago depende del maná no de la energía. Los niveles hasta el 40 es un poco tedioso levelear con el mago con el problema de la energía. El bardo también, lo hablado anteriormente y constantemente se están rondando estos temas. En fin, hay muchas cosas que modificar y creo que todas las clases necesitan un retoque, tanto para fortalecerlas, debilitarlas o simplemente darles más personalidad a la misma.
STAFF Y USUARIOS - COMUNICACIÓN
Muchos usuarios de la comunidad de ImperiumAO están realmente enfadados con la comunicación que hay en el foro con el Staff, algunos añaden que no hacen caso a la comunidad, los retrasos, las falsas promesas. ¿Crees que es cierto que el Staff no da la suficiente atención o no hace mucho caso a los usuarios? ¿Qué ocurre?
• A ver esto es un tema delicado, hay diferentes puntos de vista. Primero vamos a empezar por el Staff, que son un grupo de personas que muchos de ellos no cobran nada, los únicos que cobran son las personas que desempeñan una tarea de Diseñador, sonidistas, creador de contenido, etc. Pero por ejemplo la parte del Staff que está en el foro, ayuda a la comunidad, mantienen un orden y ayudan al contenido de la web no están cobrando nada, entonces no es algo el cual sea un trabajo, sino como un hobby, algo que hay que ponerle ganas, y de poder mejorar, todo se puede mejorar. El tema de los retrasos, el parche 1.6 se retrasó 3 días por cosas de último momento que no se lo espera uno. Nosotros somos los primeros que quieren sacar novedades, parches y versiones, y si no lo hacemos no es porque se haga a propósito. Sobre las falsas promesas, son sugerencias que se aceptan y se dice que se implementarán, pero luego existe el problema de incompatibilidad con la programación, falta de personal, porque se intentó implementar, pero no se pudo u otros factores de IAO. Este es el tema de las falsas promesas, en especial los Battle Servers, es algo mucho más complicado de lo que se piensa la gente. A mí me encantaría poder jugar al Battle Server, pero a la vez no. Porque sé que le restaría usuarios al servidor oficial. Tu abres un Battle Server en USA y la mitad de los jugadores de Eluret desaparecen del servidor, y eso es un problema descomunal, y se pierden ingresos y como se puede comprender el host y todo el mantenimiento de IAO no se paga sólo… Por último, lo que se ha comentado en todos los temas que se ha dicho lo mismo. Esto es un juego de Rol, el Battle Server es complementario, antes de un Battle Server estará el servidor oficial. Pero voy a deciros una cosa muy interesante, y que no lo sabrá mucha gente y es que se está apuntando al competitivo, si lo que queréis es agite y peleas YO también quiero eso y todos lo queremos, así que eso habrá siempre y lo máximo que se pueda. Sobre todo, cuando se lance a Steam el juego estará súper enfocado al competitivo, los mejores clanes, el mejor 1 vs 1, etc… Quien sabe, a lo mejor con rankeds ;) Y en parte de los usuarios, ¿Estaría mejor más comunicación de parte del Staff? Pues sí y siempre lo he dicho, yo también estoy en parte de acuerdo que es un tema el cual se podría mejorar mucho. Cuando era usuario normal sin ser parte del Staff, cuando por ejemplo se caía el servidor y no se informaba de nada de nada y es más, me daban la razón y todo, pero es lo que te digo, se caía el servidor y mucha gente (no toda es igual) nos ponía el puñal en la espalda, atenta a lo que va a decir el Staff para saltar a la mínima. Actualmente hay gente muy quejosa, pesimista a los cambios en vez de aportar su granito de arena, se cierra en banda y dice: “no, no y no, ¡quiero que sea como antes!”, “¿Porque no lo hacen más fácil?... El tema de comunicación actual es muy complicado, pero siempre hay formas y, formas de hacerlo y hay que lograr que esta complicación desaparezca o mejore ya sea con iniciativas como esta (entrevista) que ayuda a esa relación usuario - Staff, pero con buena relación, no como una queja. La gran mayoría se expone cómo una queja y se ha de entender que la motivación perdura, y si te gusta lo que hace más te ayuda, pero si no te agradecen el trabajo que estás haciendo no es del todo motivador, ¿no crees? Me acuerdo que teníamos un user, que siempre se quejaba de las mascotas, “que las eliminen del juego” ... El caso es que se nerfearon muchísimo, y no vi ni las “gracias”, lo que quiero decir es que cuando hay algo mal o no se está de acuerdo es muy fácil decir: “no, no y no” pero cuando es un cambio positivo no se dice algo tan simple como un: “¡buen trabajo!”. Claro que hay usuarios agradecidos, pero actualmente hay muchas más personas negativas que positivas. Bueno, y podría hablar de muchísimas más cosas, pero esto no terminaría...
¿Actualmente hay Reportes de errores de Wiki IAO de hace 1 mes casi, aún no se han arreglado todavía, a qué se debe el retraso de arreglar estos errores? ¿No hay ningún miembro del Staff encargado de la constante mejora de la Wiki?
• Mira, actualmente hay cerca de 14 miembros encargados de la Wiki. La verdad, no sé cómo trabajan porque cada sector tiene sus prioridades y su forma de trabajar, pero puedo decir que hace unos días me pidieron un montón de imágenes para implementarlas en la Wiki, estuve casi un día entero, va perfecto y me gusta que hagan este tipo de pedidos, se demuestra que se está queriendo actualizar y mejorar todo. Está en constante actualización, pero claro, vosotros ponéis el error, y ellos han de confirmar a otro sector como está en el juego el ítem, es decir ellos no tienen la información del juego. Son los encargados de editar, pero han de confirmar, es como una cadena. Pero se podría mejorar con un sistema de reportes más apropiados, en el foro se pone y se puede perder o desorganizar. También se puede olvidar de avisar el cambio. La organización dentro del Staff es algo que hay que trabajar y que estamos mejorando poco a poco. También es nuestra primera vez que nos ponemos a llevar un servidor, no nacimos aprendidos a organizar un sistema como el que llevamos actualmente, pero repito, es algo que estamos trabajando y que como equipo poco a poco vamos mejorando.
Hay muchos temas donde se comenta, que el Staff no se preocupa de realizar ningún evento. ¿Se podría programar un evento cada 2 días a una hora de pico de jugadores?, o automatizar eventos, ¿Qué te parece?
• Sí, aunque el sistema automático está implementado actualmente. Realmente no sé cómo funcionan los eventos que actualmente realiza el staff de soporte, porque no estoy dentro de ese sector, pero noto que hace falta esa contención de la gente para que los usuarios se sientan mejor y fortalezca la relación usuario - Staff y eso hace muchísima falta. Los usuarios necesitan confiar en la gente que lleva el juego adelante y lograr que los usuarios dejen esa “rabia” ya que la gente que está en el Staff son muy buenas personas, lo digo de corazón. También digo que como está actualmente el sistema de eventos no me termina de gustar. Como usuario no me gusta. Por ejemplo, en Eluret, (no me gusta hablar de esto porque es sobre mis compañeros de Staff) pero es un servidor que necesita apoyo, que necesita acción, y cuando se hace un evento se hace de la silla por un premio de 30k de oro, que me parece algo muy fácil y simple, me da hasta rabia. Esto mismo lo digo como usuario de un servidor pequeño como lo es Eluret. La gente lo juega porque no hay otra cosa, pero estoy seguro que les encantará jugar a menudo un laberinto de teleports, búsqueda del tesoro, o cualquier otra cosa, improvisado y rápido, pero que se note la atención a esos usuarios. Anteriormente había eventos automáticos como “El abismo infernal” y ahora mismo se está trabajando en varias cosas que les gustará a los usuarios… No puedo decir más porque me matan, es una sorpresa. Pero que se va a hacer algo bueno al respecto, se va a hacer.
¿Tenéis una tabla de sugerencia la cual vais siguiendo para incorporar algunas de estas? ¿Se sigue algún orden en específico? ¿Qué fases ha de pasar una sugerencia para que se aplique? ¿Cuánto tiempo más o menos tarda una sugerencia en que se aplique al juego?
• Todas las personas pueden sugerir algo, siempre y cuando tenga lógica y esté bien expuesta. No sirve “quiero tener un dragón volador porque mola mucho” o “Bájenle el daño al Berserker porque no para de matarme”. Cuando la sugerencia es buena y se acepta, pasa el primer filtro y llega al área que corresponde, diseño, balance o lo que fuese y se archiva detrás de las próximas implementaciones más importantes. Se tiene en cuenta todas las sugerencias y, es más, se agradecen que las personas se apliquen y nos ayuden, sea mala o buena. Muchas veces ocurre que un usuario dice una sugerencia la cual ya ha estado aceptada antes, lo que ocurre es que el tiempo de implementación de esta depende de factores como por ejemplo la carga que tenga ese sector y prioridades. Estas pueden tardar semanas o meses. Ahora mismo el sector de programación está al 200%, si se sugiere algo, una mecánica nueva como que un asesino apuñale por la espalda para maximizar su daño, se pondrá en un orden el cual no es una prioridad, entonces primero se hará lo urgente. Que lo urgente puede ser algo como la sorpresa que dijo Glokark, que es una nueva herramienta para los usuarios que va a gustar y lleva muchísimo tiempo de programación. Por eso digo que depende de la prioridad, hay cosas que consideramos más importantes que otras y con muchos motivos.
CHARLANDO CON SANTIAGO
¿En qué novedades estáis trabajando actualmente? ¿Nos puedes dar alguna pista? ¿Alguna sugerencia de algún jugador la cual estáis pensando implementar o añadir? ¿Algún EasterEgg?
• Bueno, te puedo decir algo más general. Se están mejorando varios mapas, en especial dungeons, texturas y eso. Nuevos sonidos de hechizos, NPC, gráficos, progresión de nivel, un sistema para cuidar al usuario, todo esto para poder en un futuro no muy lejano implementarlo a Steam. También se está intentando mejorar el balance, alguna que otra sorpresa habrá. También se está estudiando el tema competitivo, que en este parche puede ser una bomba ;).
¿Qué te parece la idea de ir haciendo reajustes con parches aproximadamente cada semana? Cambiar el meta, renovar el contenido sin llegar a hacer cambios bruscos, pero renovando, dar ganas de usar el asesino o el mago por el simple hecho de que un hechizo cuesta 100 menos de mana, o se aumente el golpe.
• La verdad es que me gustaría que se hiciera, pero no creo. Todo lo que se hace en cuanto a reajustes de vida, mana, eso es fácil, pero añadir una mecánica nueva tipo “LoL” un rework a este personaje: “Vamos a cambiarte esto”, “Vamos a añadirle esto”, lleva programación y el sector programación está súper saturado, siempre tienen algo que hacer. Pero me gustaría llegar a ese punto de reajustes semanales cambiando y puliendo las cosas.
¿Crees que el hecho de que sea un juego 2D y antiguo está destinado al fracaso o que se quede atrás con respecto a otros juegos?
• Ciertamente, mucha gente lo dice, “El Imperium está muerto” “Le queda una semana de vida”, esto se lleva diciéndose hace años, “Este juego se va a pudrir” ... Es verdad que es un juego 2D y antiguo, pero es un juego el cual la gente sigue jugando, vuelve, se va, vuelve… Hay que tener en cuenta que es un juego que pide unos recursos muy mínimos y eso abre las puertas a cualquier usuario con un pc muy básico. Menos ahora que se le está impulsando muy gratamente. Sabemos que Imperium es un muy buen juego, pero le falta adaptarlo un poco más. Completarlo porque realmente el contenido de IAO es muy básico. Sin contar que si sale en Steam va a ser un éxito seguro, pero es eso, hay que mimarlo un poco y pulirlo en varios aspectos.
ÚLTIMAS PREGUNTAS
Bueno, con estas preguntas se termina la entrevista: ¿Te ha gustado participar en Imperiumao Responde? ¿Te gustaría volver a participar en un futuro con preguntas de la comunidad o temas de conversación para la próxima vez?
• No tengo ningún problema, me ha gustado mucho esta entrevista. Han sido unas preguntas muy interesantes. Encantado volvería a participar en ImperiumAO Responde o en cualquier tema.
¡Me ha gustado mucho esta entrevista Santiago! Eres una persona increíble, detrás de todo el gran Staff que están a tope con mejoras dando la cara, también se encuentran miembros que hacen el trabajo y no paran para que los usuarios disfrutemos. De parte de todos los users, gracias al Staff de ImperiumAO y sobre todo a ti por responder las preguntas de ImperiumAO Responde. ¡Hasta la próxima!
• Muchas gracias a tí, y espero que ayude a resolver dudas y se pueda entender la labor de un miembro del Staff, cabe decir que esta entrevista ha sido de mi punto de vista, y es mi verdad con total transparencia. ¡Un abrazo gente!
Entrevistador nourld
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2017.05.17 06:54 lulydelmar1 "Venezuela, ellos son los violentos" por Hernando Calvo Ospina periodista colombiano que reside en Francia.

Uno.
Hace pocos meses un grupo de violentos quiso romper los vidrios de la planta baja de un hospital infantil en París, logrando afectarlos un poco. Por las mismas fechas fue incendiado un carro de la policía. A su interior se encontraban unos agentes que, afortunadamente, se salvaron y no tuvieron necesidad de utilizar el armamento que portaban. Ambos actos sucedieron en paralelo a una manifestación pacífica. Inmediatamente el gobierno caracterizó esto como acciones que rayaban en el terrorismo, y así lo repitió la prensa. Con el rechazo casi unánime de la ciudadanía, se pidió todo el peso de la ley para sus autores. La justicia no solo debería castigar ambos actos, sino también el hecho de que los violentos estuvieran encapuchados, algo prohibido en Francia en las manifestaciones.
En algunos pocos lugares de Venezuela, principalmente en Caracas, en las últimas semanas se han producido actos que pueden ser catalogados de terrorismo. Por ejemplo, un hospital infantil tuvo que ser desalojado ante el violento ataque de un grupo de jóvenes encapuchados que lo iban a incendiar. Imágenes mostraron a madres, con sus bebes recién nacidos en los brazos, saliendo apresuradas del edificio bajo protección policial. En otra ocasión un auto antimotines de la policía fue incendiado. Cuando los dos policías quisieron salir, fueron atacados violentamente por encapuchados. De suerte ambos uniformados estaban sin armas, o seguramente hubieran tenido que usarlas para defenderse. Es que el presidente Maduro exigió que la policía encargada de disturbios sólo usara bombas lacrimógenas y chorros de agua. Ni siquiera puede portar fusiles que lanzan pelotas de caucho, tan comunes en Europa, Estados Unidos.
Pero ante estos dos actos criminales, o terroristas, la gran prensa apenas pestañeó. Varios medios, nacionales e internacionales, se atrevieron a decir que era una reacción desesperada de la población contra la "dictadura de Maduro".
Dos.
Cuando anuncié a unas pocas personas que venía para Venezuela, les noté inmediatamente una especie de pánico en la voz y el rostro, mientras me decían: "Allá están en guerra", "hay muertos por todas partes", "parece que la policía está asesinando"...
Llegué un día de semana por la tarde. Del aeropuerto al centro de Caracas, más de una hora, no vi una sola manifestación. Un día después y el siguiente recorrí en auto y a pie varios lugares de la capital: ni una manifestación me encontré.
Pero sí habían existido algunas manifestaciones. Si no las encontré fue porque eran reducidas y en lugares muy concretos. Esas se producen básicamente en algunos barrios de la clase media, donde el alcalde es de la oposición.
Las manifestaciones pacíficas de ciudadanos descontentos con el gobierno son autorizadas. Casi nunca pasan de 500 personas, pero es costumbre que antes se instalen cámaras que hacen tomas especiales para mostrar "multitudes" que no existen, pero sí se lanzan por internet para mostrar la "fuerza" de la oposición. Me lo cuenta Mariana, que las ha visto montar en el edificio donde reside. Cuando estas acaban, encapuchados empiezan los actos violentos. Muchos de estos jóvenes, que casi en su totalidad se notan bien alimentados y de piel blanca, llevan insignias fascistas y nazis. Sus ataques más feroces contra la policía y edificaciones son cuando la prensa, principalmente internacional, está junto a ellos. A veces hay más periodistas que violentos. En internet se encuentran ejemplos a montones.
Algunos encapuchados llevan en sus cascos cámaras que transmiten los actos en vivo por internet. También, en los andenes y algunos edificios, se sitúan otras personas con cámaras para igual propósito. En internet se encuentran videos que muestran sus actos vandálicos presentados como acciones heroicas de resistencia a la "dictadura de Maduro". Crímenes que han cometido miembros de las turbas contra inocentes o contra los mismos manifestantes prontamente son achacados a la policía de la "dictadura de Maduro". Lo asombroso es que esas muertes fueron filmadas y puestas en youtube por los encapuchados, pero a ningún periodista de la gran prensa le ha interesado hacer mención.
Tres.
Yo leí que durante las guerras medievales se le tiraba estiércol a las ciudades sitiadas para que se incubaran enfermedades en la población y animales domésticos. Actualmente esto está prohibido por las leyes internacionales.
Nunca, pero nunca, había escuchado que en algún lugar de la tierra se le tirara estiércol humano a la policía ni a las instituciones del Estado como forma de "protesta pacífica". Esto sucede en Venezuela. Se incita desde las redes sociales y la gran prensa mira hacia otra parte o lo explica como actos del "pueblo" cansado del "régimen de Maduro".
Hace dos días un reconocido periodista opositor al gobierno del presidente Maduro, llamó por su cuenta twitter a escupir a todos los chavistas y sus amigos, "así estén en los aviones", casi ordenó.
Los actos que ya parecen de desespero, enfermizos, se empezaron a realizar en el exterior. Van desde asaltos a las misiones diplomáticas hasta ataques violentos a los actos de solidaridad con la Revolucion Bolivariana. En Madrid, por ejemplo, el gobierno del presidente Rajoy fue permisivo con los agresores que cercaron y secuestraron, durante varias horas, a quienes se encontraban en un acto de solidaridad en la embajada.
Contrariamente, y sin que ellos mismos lo esperaran, unos cinco manifestantes fueron detenidos en Miami cuando intentaron asaltar el consulado. Panamá amenazó con expulsar a los vándalos intransigentes.
Pero también se están realizando amenazas de muerte, como viene sucediendo contra la hija de la cónsul venezolana en París.
Ya escuché a varias personas de este país responsabilizar a la prensa internacional de un buen porcentaje de la escalada de violencia, terrorismo y muertes. Tienen mucha razón. Ella le da una increíble resonancia a la mínima confrontación de violentos con la policía. Están creando una matriz de opinión que quiere convertir al legítimo gobierno venezolano en una dictadura digna de ser derrocada o invadida.
Una joven negra de blanquísimos dientes me decía hace dos días, mientras me preparaba una arepa con queso: "están buscando que los chavistas, que somos millones, salgamos a confrontar a ese puñado de locos. Quieren llevarse nuestro petróleo sobre nuestras cenizas".
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2016.11.01 20:59 PanueloDiTella Mi contribución a la confusión general sobre el voto electrónico - Mr Bugman

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MI CONTRIBUCIÓN A LA CONFUSIÓN GENERAL SOBRE VOTO ELECTRÓNICO
Este es un artículo necesariamente largo. Téngame paciencia.
Empecemos por decir que la BUE (Boleta Única Electrónica) ES voto electrónico, desde el mismo momento en el que se utilizan medios electrónicos para votar. La máquina que vimos en las elecciones a Jefe de Gobierno de CABA es una computadora en toda la línea: se trata del hardware de una computadora, un sistema operativo de computadora, una interfase gráfica de usuario (GUI) de computadora, carga un software diseñado para computadoras, posee una impresora a la que se le envían comando de impresión desde una computadora, y un lecto-escritor de chips RFID cuya operación se hace desde una computadora.
Comienzo con esta tediosa aclaración porque he leído y escuchado hasta la náusea la frasecita "no es una computadora, es una impresora". Bueno, malas noticias, las impresoras modernas también tienen adentro una computadora. Igual que su smartphone, su tablet, su smart TV, su automóvil y hasta su heladera, si tiene una de las caras.
Si quiere, para conciliar, digamos que el procedimiento con la BUE se trata de voto electrónico con soporte físico (la boleta impresa que entrega la computadora y se introduce en la urna). Pero todo esto es irrelevante para lo que quiero decir. Puede llamarle "voto sucundún" al asunto y lo que escribiré a continuación seguirá siendo válido.
Resumamos el acto de votar mediante el sistema de "voto sucundún", al menos el que se utilizó en CABA, y que por el momento parece ser el mismo que se propone para todo el país:
Usted llega a la mesa, el presidente le da una boleta en blanco que contiene un chip RFID (siglas de Radio Frequency IDentification, en español identificación por radiofrecuencia). Es la misma clase de chip que tiene su tarjeta SUBE, para ahorrarnos descripciones técnicas. Ese chip, se supone, también está en blanco cuando le entregan la boleta. Además el presidente de mesa desprende un troquel numerado de la boleta, y se lo queda. En la boleta ese número también está impreso en la parte no troquelada.
Luego usted se va a la máquina, sigue las instrucciones en pantalla, emite su voto, y la máquina hace dos cosas: imprime en la BUE lo que usted votó (y usted lo puede leer) y escribe en el chip, presumiblemente, la misma información. El sistema que utilizamos en CABA, además, le permite verificar esto último acercando la boleta al lector RFID incorporado en la máquina y mostrando en la pantalla "Usted votó al Licenciado Garquetti". Si lo que dice la pantalla coincide con lo que está impreso, usted dobla la boleta (para que no se vea que usted es un votante de Garquetti), vuelve a la mesa, el presidente controla que el número en el troquel coincide con el de la boleta que le dio al principio, usted mete la boleta doblada en la urna, el presidente tira el troquel, usted firma el padrón y se va a su casa con paso de murga o silbando una tonadilla escocesa.
Al final del comicio, se abre la urna y en vez de contar manualmente las boletas, se las pasa nuevamente por el lector de la máquina que va leyendo los chips, el aparatejo hace las sumas e imprime el acta de fin de escrutinio y el telegrama para el escrutinio provisorio, y además manda los datos de este último por alguna vía remota que no tengo claro cómo es (me refiero al canal de transmisión, sus normas de seguridad y esas cosas).
Fácil, moderno, rápido y seguro, ¿verdad? Bueno, no.
Primera objeción: el chip. ¿Por qué se les pone a las BUE un chip RFID? Un chip RFID puede ser leído a distancia, si bien este no es un chip "activo" (los chips activos necesitan una fuente de alimentación, es decir funcionan "a pilas" y pueden ser leídos a cientos de metros), se ha demostrado que los que tienen las BUE pueden ser leídos (y por lo tanto también escritos) a unos 1.5 metros. Es decir que, teóricamente, su voto puede ser cambiado luego de ser emitido, contando con el equipo adecuado. Y sin el equipo adecuado, con un humilde smartphone, puede ser leído.
¿Y a mi que me importa, si soy un votante convencido del Licenciado Garquetti? ¡Que lo lean!, dirá usted. Bueno, para empezar, si usted es un puntero político que paga a sus clientes por cada voto que emitan a favor del Licenciado Garquetti, ya puede asegurarse de que su inversión rinda al 100% y que ningun vivillo que diga que votó al Licenciado en cambio haya metido en la urna la boleta del Contador Sorullo. En efecto, ya hay una aplicación (programada en un ratito por Tristán Grimaux) que permite leer y registrar en un celular lo que dice el chip. Ahora usted, señor puntero, puede exigirle a su cliente que le demuestre que votó a Garquetti, sin lugar a dudas. Y si no no le paga, que tampoco vamos a estar desperdiciando el dinero del clientelismo. (Ahora, con el sistema de múltiples boletas impresas, esto se hace con pequeñas marcas y dobleces que el fiscal del partido de Garquetti tiene que identificar. No es tan fiable, usted puede llegar a pagarle a uno que no votó lo que usted le dijo).
La posibilidad de escribir en el chip es mucho más tremebunda. Teóricamente esto debería detectarse en el escrutino, por eso nos referiremos a ello más tarde.
Repito, ¿Entonces, por qué un chip?. Si lo que se quiere es agilizar el escrutinio, no hace falta. Alcanza con que en la boleta, además de la información para ser leída por humanos ("Voto para el Licenciado Garquetti") se imprima un código para ser leído por medios electrónicos. El mejor candidato es el código QR, esa cosa con cuadraditos que vemos en todas partes. Este código tiene que ser leído ópticamente, es decir no se puede leer a distancia, se imprime en el momento de emitir el voto (no existe ninguna posibilidad de que ya contenga información desde antes) y, a diferencia del chip, no se puede distinguir un código QR de otro que contenga la misma información (un voto para Garquetti). Porque, además de todo lo anterior, cada chip RFID tiene un único ID. Su boleta para el Licenciado Garquetti es perfectamente distinguible de todas las otras boletas del Licenciado. Ahí viene otra objeción: potencialmente esto podría servir para vulnerar el secreto del voto. Hay muchas maneras de hacerlo. Como yo soy un nerd, aprovecharía la posibilidad de leer el chip a distancia y combinaría esto con el orden en el que fueron votando. No, no les voy a decir cómo para no hacer esto tan largo, pero se puede. Seguramente algunos de los lectores ya lo adivinaron.
¿Qué otra cosa puede hacerse con estos chips?. Algo precioso, leer lo que hay adentro de la urna sin necesidad de abrirla. Otra que boca de urna. Esófago de urna, es eso.
Nada de esto se puede hacer utilizando el QR, y no se elimina para nada la posibilidad de verificar el voto por el votante, y de hacer conteo asistido por medios electrónicos al final del comicio. De yapa, las BUE serían más baratas. Y las paga usted, hombre, con sus impuestos.
Segunda objeción: la computadora. Usamos las computadoras para toda clase de cosas, Incluso manejamos nuestras cuentas bancarias y pagamos cuentas con ellas. O sea, les confiamos nuestro dinero, ¿por qué no confiarles nuestro voto?
En pocas palabras PORQUE NO SABEMOS LO QUE TIENEN ADENTRO.
Una computadora no hace lo que nosotros queremos, hace lo que está programada para hacer. Y aunque el programador sea bueno, se le puede escapar algún error. Y si es malo, muchos. Y si es bueno, pero malvado, puede introducir cosas en la programación que serán, a los fines prácticos, invisibles. Sea cual fuere la intención o la destreza del programador, el sofware está lleno de errores, lo más que se puede hacer es confiar en que no afecten demasiado al propósito general del sistema y que , cuando vayan apareciendo, se vayan solucionando.
Un sistema es algo que evoluciona con el tiempo, y mientras más se usa, más posibilidades hay de encontrar esos errores. Pero un sistema de votación es algo de uso esporádico, es más, se usa un solo día cada 2 años. Las posibilidades de detectar un error, repararlo y distribuir e instalar la corrección durante su uso en condiciones reales de producción es cercana a cero.
Los sistemas comerciales son, en última instancia, una forma de escribir datos en una base de datos. Como no se espera que el usuario escriba los registros directamente en la base, se le proporciona una interface más o menos amigable y bonita para que lo haga. El botón "VER" de la pantalla que del usuario por detrás hace algo como "SELECT "DATO" FROM "TABLA" WHERE "LA CONDICIÓN ES QUE DATO SEA TAL COSA". O cosas mucho más complicadas. El asunto es que en cualquier caso, es posible ver qué se registró en la base de datos cuando el usuario hizo algo en el sistema (y muchas veces ni así se puede saber por qué demonios falló algo). En un sistema de votación con soporte físico la "base de datos" es el soporte físico, o sea la boleta. Y una vez emitida ya no hay manera de relacionar lo que hizo el usuario con lo que quedó registrado. Obviamente no estoy diciendo que se registren los votos emitidos en una base de datos que el usuario desconoce, ahí ya estaríamos en problemas mayores por la posibilidad de alterarlos más tarde con toda comodidad, me estoy refiriendo a que puede haber errores, a que seguramente habrá errores, y que no se podrán detectar.
"Bueno", dirá usted, "entreguen las máquinas y el software a los expertos más pulentas y que encuentren los errores y los arreglen ANTES de la fecha de las elecciones". Sí, puede ser. Pero resulta que el experto no puede asegurar que el software de la máquina (que se carga al momento de abrir el comicio) sea el mismo que revisó en su momento. Necesitaríamos un experto pulenta en cada mesa de votación, que comparara todas las líneas de código del software que se carga con las que tendría él, y que previamente debería hacer revisado. Es más, necesitaríamos un experto pulenta por partido, para ser justos. Y aún asi, podría suceder que existiera un error (un "bug") que no hubiera sido detectado.
"¿Y que bug espantoso podría existir, si estamos hablando de un coso que lo único que hace es imprimir la boleta y escribir el voto en un chip, o bueno, si quiere en un código QR?" dirá usted mirándome como se mira a los locos. Bueno, ni siquiera se me ocurren todos, pero los más importantes serían que lo que se imprime y lo que está en el chip o código no coincidan (paciencia, después lo veremos cuando me refiera all escrutinio) , que una desfortunada y maldita combinación de variables (el chip nro 3462717 en la hora 16:35:34: 345) produzca una falla catastrófica que interrumpa el comicio, que al momento de leer los chips o códigos QR aparezca una cosa en pantalla y se imprima otra en el acta, que se imprima una cosa en el telegrama y la transmisíon de datos envíe otra, que se pueda interferir en cualquiera de estos procesos en forma externa por una falla en la seguridad, y un montón de etcéteras más.
Y aquí me estoy refiriendo a bugs no intencionales. Aquellos expresamente introducidos en el software y diseñados para ser difíciles de detectar pueden ser incluso peores. "¿Usted dice que este gobierno va a meter mano en el software para ganar las elecciones y no nos vamos a dar cuenta?" dirá usted con los ojos abiertos como platos. No, no "este" gobierno. Cualquier gobierno. Si estos son buenos, no sabemos si los que vendrán en el futuro serán malos. Y si unos fascinerosos llegan al poder, y controlan los sistemas de votación, vaya usted a ganarles las elecciones.
Repito, las computadoras son una gran cosa, pero no sabemos lo que tienen adentro. Y un sistema de votación no deberia incluír un elemento que no sabemos a ciencia cierta qué hace en realidad (Sólo vemos lo que "aparentemente" hace).
Esto nos lleva a la tercera objeción.
Tercera objeción: el escrutinio. Uno de los argumentos de los defensores del voto electrónico. (Está bien, Boleta Única Electronica, o "sistema sucundún", qué quisquilloso, caramba) es la rapidez y exactitud del escrutino en la mesa de votación. Se acabaron los errores del acta de escrutinio manual a cargo de presidentes de mesa que tienen que sacarse los zapatos para contar con los dedos de los pies cuando no les alcanzan las manos. Basta de "partido 1, 10 votos, partido 2, 10 votos, total 345 votos". Ahora el tipo pasa las boletas por el lector de la máquina, que está diseñada para hacer sumas de manera exacta y veloz. Muy bien. Soprendentemente, estoy a favor de un conteo asistido por medios electrónicos.
Lo que me preocupa es que se esté instalando entre las personas la idea de que este tipo de escrutinio asistido por computadora no requiere prácticamente de fiscalización. Todo lo contrario. Si bien el presidente de mesa no puede "truchar" el acta favoreciendo a nuestro querido Licenciado Garquetti en perjuicio del odiado Contador Sorullo, el acto de leer cada chip o código tiene que ser vigilado atentamente para asegurarse de que cada cosa impresa sea exactamente lo que dice cada uno de los chips o códigos. Y a diferencia del sistema tradicional, donde las boletas son distintas, tienen un número, un color y hasta las fotos de Garquetti y Sorullo, estas son todas iguales a simple vista y no se pueden separar en pilas por categorías (una boleta para Presidente, Gobernador, Intendente, Diputado, Senador y todo lo demás está "toda junta"). Un fiscal de un partido extremadamente minucioso (que son los fiscales de partidos que nos gustan) insistirá en ver y leer cada boleta antes de ser leída, irá anotando cada uno de los votos y comparará el resultado final con lo que arroje el acta. La supuesta rapidez del escrutino sólo será tal si se hace descuidadamente y confiando ciegamente en lo que haga la computadora. Ya vimos que eso no puede hacerse, o al menos no debe hacerse. Es asunto es, ¿cuántos fiscales extremadamente minuciosos habrá? Sabemos que no todos los partidos pueden tener fiscales en todas las mesas. Si encima deben ser más cuidadosos que nunca, ¿cómo garantizamos que en la localidad de Muerto a Pedradas donde el presidente de mesa es el primo del Intendente se cuiden estos detalles? Volvamos a hablar de los bugs intencionales. Si no tenemos fiscales super minuciosos, ¿cómo sabemos que el sistema no tiene un firinduli que cada 30, 90 o 132 lecturas se "equivoca" y le pone un voto al Licenciado Garquetti? ¿O si un chip fue sobreescrito después de haber sido emitido el voto? No sabemos. "Ah, pero pedazo de paranoico", dirá usted, "para eso están la boletas impresas, en caso de duda se revisa lo impreso". Mire, el escrutinio provisorio se hace con los telegramas, el definitivo con las actas. Si el acta está impresa, y nadie dijo nada, y el resultado del acta es más menos coherente (las sumas están bien hechas), la trampita jamás se detectará, porque no habrá ninguna manera de pedirle a un Juez electoral que ordene la apertura de la urna. Si ahora, con las barrabasadas que se mandan en las actas, en cada elección se abre un porcentaje despreciable de urnas, ¿se imagina cuántas se van a abrir si las actas son aparentemente exactas?
Otras objeciones -El voto electrónico no impide que vándalos interumpan el comicio. Hemos visto imágenes dantescas de hordas asaltando una escuela y quemando las urnas de votación. Bueno, eso todavia puede hacerse. Con el adicional de que se puede romper la dichosa computadora de un martillazo. O si se le dificulta conseguir una horda, puede mandar a un votante a que le meta ácido sulfúrico al aparato por alguno de sus agujeritos. O le pegue un chicle a la ranura por donde se mete la BUE. Supongo que también podría generar un PEM (puslo electromagnético) y romper todas las computadoras del barrio, pero esto ya seria más problemático. -Va a costar un dinero. Hay que comprar las computadoras, hay que comprar muchas, porque las computadoras se rompen todo el tiempo. Y si las guardamos durante dos años, seguro que un buen porcentaje no van a funcionar cuando se las quiera usar de nuevo. O se las van a robar. Entonces va haber que comprar más. Y las baterías que tienen para asegurar que se siga votando si se corta la luz deben reemplazarse periódicamente. Las boletas también salen lo suyo, sobre todo si tenen el dichoso chip. -Hay que entrenar a los presidentes de mesa en el uso de los aparatos. Parece obvio, parece sencillo. Pero he visto presidentes de mesa que necesitarían etiquetas pegadas en sus cuerpos para identificar sus diferentes orificios excretores.
Conclusiones. Los defensores del "sistema sucundún" de voto dicen que viene a solucionar dos problemas: el robo de boletas, y las actas mal confeccionadas en el escrutino (y la lentitud de este último). El primer problema existe, lo hemos visto. ¿El "sistema sucundún" lo soluciona? Completamente. Y de paso elimina la necesidad de que los fiscales de los patidos tengan que entrar a ordenar y reponer boletas cada dos por tres, y las angustias de los fiscales de partidos chiquitos que imprimieron pocas boletas y no tienen para reponer, y todo eso. Punto a favor del "sucundún". Las actas mal confeccionadas, bueno, sí y no. Si todos funciona como un violín y nadie hizo maldades o torpezas con el software, sí. Y si alguien hizo maldades o cometió torpezas, bueno, no se sabrá jamás con certeza. La velocidad del escrutino, como ya hemos visto, dependerá del celo de los fiscales. O sea tenemos una ventaja efectiva y cierta, y dos dudosas. Ademas introducimos al sistema vulnerabilidades sofisticadas que antes no existían y que son virtualmente indetectables. Más la posibilidad de romper el secreto del voto. Todo esto en potencial, estoy consciente de ello. Pero antes no existían ni siquiera en potencial.
Estoy lejos de ser un tecnofóbico. Al contrario, soy un nerd, un geek, un enamorado de cada chiche electrónico que aparece, si tuviera mucho dinero los compraría todos. Me encantaría que hubiera un "sistema sucundún" tan confiable y transparente como el que describen los políticos. Que uno pudiera, incluso, votar desde su casa o desde un celular. Pero ¡ay!, tengo décadas de experiencia trabajando con sistemas, y no lo hay.
En conclusión, si el "sistema sucundún" soluciona de forma categórica y confiable UN SOLO problema con respecto al viejo de boletas múltiples de papel, soluciona dos en forma dudosa e introduce los nuevos que describí y tal vez otros que ni nos imaginamos, por desgracia, tengo que decir que el cálculo costo-beneficio me da negativo. No al voto electrónico. ¿Para siempre? No, lo sé, tal vez se encuentren nuevas maneras de asegurar los sistemas, nuevos métodos que hagan todo esto más confiable, pero la historia demuestra que a la vez se descubren nuevas formas de vulnerarlos. Ya veremos.
¿O sea que propongo seguir con las boletas multiples de papel? No, propongo un sistema de boleta única manual. Que el elector marque en los casilleros de una boleta única preimpresa. Si los cargos son muchos, se pueden partir los votos en dos o más boletas únicas. Se usa en muchos lugares del mundo, y en algunas provincias de Argentina. Es barato y soluciona el tema del robo de boletas Ante la objeción de que se puede adulterar la boleta con una birome en el momento del escrutinio (anulando el voto, o votando en una categoría que el elector omitió, por ejemplo) se pueden utilizar tintas especiales para hacer las marcas, o también se puede hacer un boleta con un film que se pega sobre la misma antes de meterla en la urna. El escrutinio también se puede hacer asistido por medios electrónicos, ya se han probado sistemas que leen las marcas (aquí puede cobrar relevancia la tinta especial, podría ser leída con luz ultravioleta, por ejemplo y cambir de color).
No, no hay sistema perfecto. Recuerde esto, si usted quiere hacer un desastre, contrate gente torpe. Pero si quiere hacer un desastre descomunal que lo tenga rascándose la cabeza preguntándose qué demonios sucedió durante meses, necesita utilizar computadoras.
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2016.07.06 14:35 anarxy_XXX la "españa moderada" del PP es franquismo, y esto si que da miedo.

Buenos días. Se llego a viralizar que Podemos es chavismo, cosa que a parte incongruente ya solo por diferencias históricas y culturales, veo complicado importar la cultura latina y aunque he borrado lo que había escrito ajaj sobre porque no es probable, lo he borrado porque es un debate diferente que se va a terminar por desviar por completo de lo que yo quiero debatir. Y lo que quiero decir es que temer la probabilidad improbable frente a nuestra historia cultural es como enfrentar la posibilidad de que haya lluvias amazónicas en albacete con que agosto haga calor españa. Sin embargo, hay un miedo injustificado que se lanzó sobre la posbilidad de importar ciertas politicas, cuando si debieramos tener miedo a algo es que algo de nuestra historia regrese
el franquismo no tiene que importarse es parte de nuestra historia
Pero vamos a entrar en algo que si tiene un arraigo cultural, e historico,que realmente es parte de nuestra cultura y pueblo, hablamos del Franquismo.Esto no son elucubraciones, ni hipotesis,** porque es parte de lo que somos, parte de la vivencia española**,
Una tesis doctoral nos cuenta los órigenes del PP y su vinculación con el franquismo http://www.tdx.cat/bitstream/handle/10803/120547/madrm1de1.pdf?sequence=1
y sin embargo se ha ninguneado la historia, por miedo a levantar ampollas de una guerra que fue de hermanos contra hermanos. Pero si algo somos es nuestra historia, enterrarla sin dignidad significa no dignificarla, no asimilarla y lo más importante, esta cultura y tenemos como ejemplo los libros de texto de primaria
Hasta el 2014 la editorial anaya estuvo difudiendo una realidad que nunca paso con los poetas Lorca y Machado Anaya retira un libro de primaria que endulzaba la muerte de Lorca y Machado
http://sociedad.elpais.com/sociedad/2014/05/05/actualidad/1399303325_297198.html o en http://www.estrelladigital.es/articulo/espanha/anaya-retirara-libros-referencias-polemicas-machado-y-lorca/20140505162104194756.html
Un libro de texto de Primaria elogia la dictadura, al PP y a Esperanza Aguirre
http://www.publico.es/politica/garcia-lorca-y-machado-vuelven.html
Supongo que son unos ejemplos sobre como se ha enseñado la historia y no se le ha dado la real importancia que debiera tener y las que mejor lo cuentan da la sensación que la guerra civil hubiera nacido de un golpe psicotico social, que le dio por pelearse por las chuches, y no explican en ningún momento de forma comprensible que la lucha era por la dignidad e igualdad social ante caciques y estamentos que pretendían oprimir y esclavizar al pueblo..eso no está explicado de forma objetiva en los libros de texto y por eso hay entre alguna gente esa imagen de los "malos" que alguna gente si piensa solo la compara con ¿ que ? rusia! el popurri que mezclan es tan parecido a como a quiere meter miedo con Venezuela, porque las causas en cada país hace que sean muy dispares las luchas y las razones, que aunque tuvieran remotamente coincidencias, es salirse por la tangente
Por si no fuera poco que haya una memoria distorsionada segun donde las calles y monumentos aún presentes crean una especie de permisividad y legalización de la dictadura, porque da igual si haces una ley y luego no la cumples...La ley queda bien, pero los hechos son lo que son..
el pp es franquismo
Ahora nos venden la moto de un partido popular moderado, centrista, pero esto es del todo no solo intolerable, si no incongruente pues no hay más que ver las noticias a lo largo del tiempo y ver la defensa y ensalzamiento por parte del pp. Lo estuve recolectando por twitter asi que son capturas pero que si alguien duda busco el link de los diarios
https://pbs.twimg.com/media/CluDOl4XEAA3n5j.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CltI4OBWEAASffu.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CltIbgZWQAA2WGu.jpg
youtu.be/6S2uH8SUIkk 2014 ALCALDE DE GRANADA PP, PERMITE EN PLENA GRANADA EL HOMENAJE A FRANCO

LaEspañaModerada https://youtu.be/3sQVNCyTEcQ 2012 #pp VUELVE A PERMITIR HOMENAJE A FRANCO EN PLEN PLAZA DE ORIENTE EN MADRID

Dossier : El PP y su apología del fascismo y el franquismo.
El PP ya no esconde sus simpatías ideológicas y rechaza una propuesta para prohibir homenajes vinculados al nazismo
http://www.kaosenlared.net/component/k2/item/68684-el-pp-ya-no-esconde-sus-simpatías-ideológicas-y-rechaza-una-propuesta-para-prohibir-homenajes-vinculados-al-nazismo.html
http://www.lasmalaslenguas.es/2008/11/12/represion-dictadura-genocida-franquista-testimonio-victimas-torturador-meliton-manzanas/ El PP sin caretas: Defiende al alcalde franquista y progenocida de Baralla mientras acusa a BNG de “defender terroristas”
http://www.kaosenlared.net/component/k2/item/68556-el-pp-sin-caretas-defiende-al-alcalde-franquista-y-progenocida-de-baralla-mientras-acusa-a-bng-de-defender-terroristas.html El PP defiende a los suyos: rechaza la condena penal a la apología del franquismo y no condena la exhibición de símbolos fascistas http://www.kaosenlared.net/component/k2/item/70805-el-pp-defiende-a-los-suyos-rechaza-la-condena-penal-a-la-apolog%C3%ADa-del-franquismo-y-no-condena-la-exhibici%C3%B3n-de-s%C3%ADmbolos-fascistas.html El PP rechaza anular los juicios políticos del franquismo http://www.cadenaser.com/espana/articulo/pp-rechaza-anular-juicios-politicos-franquismo/csrcsrpo20030910csrcsrnac_7/Tes El PP rechaza en el Congreso crear una ‘Comisión de la Verdad’ sobre desaparecidos y víctimas desde la Guerra Civil española http://www.rebelion.org/hemeroteca/spain/031015pp.htm
El PP, único partido que rechaza quitar los símbolos franquistas de los edificios del Estado
http://www.publico.es/476911/el-pp-unico-partido-que-rechaza-quitar-los-simbolos-franquistas-de-los-edificios-del-estado
El alcalde de Baralla asegura que el PP le ha perdonado por decir que los ejecutados por el franquismo “lo merecían”
http://www.publico.es/463946/el-alcalde-de-baralla-asegura-que-el-pp-le-ha-perdonado-por-decir-que-los-ejecutados-por-el-franquismo-lo-merecian
El PP rechaza una moción sobre ayudas a víctimas del franquismo
http://www.elpais.com/articulo/espana/PP/rechaza/mocion/ayudas/victimas/franquismo/elpporesp/20031015elpepinac_32/Tes El PP ve «vomitiva» la indemnización a mujeres vejadas por el franquismo
Un ayuntamiento gallego gobernado por el PP repone placas de Franco y Primo de Rivera tras 30 años retiradas
http://www.kaosenlared.net/territorios/t/galiza/item/74984-un-ayuntamiento-gallego-gobernado-por-el-pp-repone-placas-de-franco-y-primo-de-rivera-tras-30-años-retiradas.html
La Diputación de Castellón (PP) edita, con dinero público, un libro que niega que Franco llegara al poder por un golpe militar y define su dictadura como “un régimen de justicia, paz, orden y armonía para todos los españoles” http://www.levante-emv.com/secciones/noticia.jsp?pRef=2009032200_19_569301__Comunitat-Valenciana-Carlos-Fabra-edita-libro-niega-golpe-militar-1936-justifica-Franco
Un concejal del PP afirma que habría que ponerle “dos o tres placas” a Franco
http://www.andalucesdiario.es/ciudadanxs/un-concejal-del-pp-afirma-que-habria-que-ponerle-dos-o-tres-placas-a-franco/ El PP de Reíllo vuelve a cambiar el nombre de la calle José Mondéjar por la de Generalísimo
La Fundación Franco es la que recibe más subvenciones http://www.rebelion.org/hemeroteca/spain/ffranco200902.htm El PP rehusa retirar la ayuda a la Fundación Francisco Franco http://www.elperiodicodearagon.com/noticias/espana/el-pp-rehusa-retirar-ayuda-a-fundacion-francisco-franco_77864.html El PP defiende a la fundación Francisco Franco en las cortes http://www.abc.es/hemeroteca/historico-19-09-2002/abc/Nacional/polemica-en-torno-a-las-subvenciones-a-la-fundacion-francisco-franco_130462.html Todos los grupos parlamentarios, excepto el PP, homenajean a los represaliados del franquismo http://www.foroporlamemoria.info/noticias/homenaje_represaliados_01122003.htm Cospedal ficha con alto cargo a un exfalangista http://www.publico.es/espana/399905/cospedal-cha-como-alto-cargo-a-un-exfalangista Un alcalde del PP, en un acto de la extrema derecha http://www.luismarchal.com/periodista/wp-content/uploads/2007/04/20060428_alcaldepp_acto_fascistas.pdf Las relaciones del PP de Fuengirola con un líder neonazi http://www.elplural.com/andalucia/el-pp-de-fuengirola-y-sus-relaciones-con-un-lider-neonazi/ El PP de Castellón imparte un curso de oratoria con un profesor de pasado neonazi http://globedia.com/castellon-imparte-curso-oratoria-profesor-pasado-neonazi Un alcalde del PP mantiene a un policía juzgado por nazi
http://www.publico.es/espana/321497/un-alcalde-del-pp-mantiene-a-un-policia-juzgado-por-nazi
El vídeo del PP sobre valencianismo incluye imágenes de España 2000 y el GAV
http://www.levante-emv.com/comunitat-valenciana/2013/10/11/video-pp-valencianismo-incluye-imagenes/1040433.html
El PP no impide acto homenaje a la division azul http://www.publico.es/espana/294159/nuevo-acto-ultra-en-homenaje-a-la-division-azul El feudo popular de Majadahonda (Madrid) acoge un homenaje fascista http://agenciabarreiroforever.blogspot.com/2009/01/el-feudo-popular-de-majadahonda-madrid.html El PP financiaba exhumaciones a finales de los 90 de voluntarios de la división azul en Rusia
http://coordinadoravictimas.blogspot.com/2010/08/el-pp-financiaba-exhumaciones-finales.html El alcalde de Santa Eugènia (PP) homenajea a un miembro de la División Azul a puerta cerrada
http://www.kaosenlared.net/noticia.php?id_noticia=39192 Una alcaldesa del PP rechaza un homenaje a víctimas de Franco http://www.elplural.com/andalucia/una-alcaldesa-del-pp-rechaza-un-homenaje-a-victimas-de-franco/
Municipio del PP permite un acto de exaltación franquista y nazi en un colegio público
http://www.yometiroalmonte.es/2013/10/01/municipio-pp-permite-acto-de-exaltacion-franquista-nazi-colegio-publico/ Córdoba piropea a “un golpista” en una guía turística http://www.publico.es/especiales/memoriapublica/504969/cordoba-piropea-a-un-golpista-en-una-guia-turistica
¿Quitará, señor alcalde, la simbología franquista de sus calles? “Por el momento, no” http://www.andalucesdiario.es/provincias/granada/quitara-senor-alcalde-la-simbologia-franquista-de-sus-calles-por-el-momento-no/ Las calles de Boadilla seguirán teniendo nombres franquistas
http://www.elpais.com/articulo/espana/calles/Boadilla/seguiran/teniendo/nombres/franquistas/elpepuesp/20110930elpepunac_5/Tes El PP de Santiago se opone a retirar los símbolos franquistas http://www.larepublica.es/spip.php?article20024 Los escudos franquistas “reflejan un cambio histórico”
http://www.publico.es/especiales/memoriapublica/355921/los-escudos-franquistas-reflejan-un-cambio-historico Gracias al PP, Arias Navarro seguirá teniendo un parque el Aluche (Madrid) http://ianasagasti.blogs.com/mi_blog/2010/02/gracias-al-pp-arias-navarro-seguir%C3%A1-teniendo-un-parque-el-aluche-madrid.html Los concejales del PP de Toledo, a favor de los signos franquistas http://justiciaymemoria.blogspot.com/2010/01/los-concejales-del-pp-favor-de-los.html Un alcalde del PP asegura que en el 20-N “murieron grandes personas”
http://www.publico.es/espana/398851/un-alcalde-del-pp-asegura-que-en-el-20-n-murieron-grandes-personas Víctimas del franquismo exigen al PP que cumpla la Ley de Memoria
http://www.publico.es/especiales/memoriapublica/397649/victimas-del-franquismo-exigen-al-pp-que-cumpla-la-ley-de-memoria El PP reabrirá el Valle de los Caídos a las visitas turísticas si gobierna El Gobierno de Rajoy adjudica un 18 de julio el contrato para reformar el Valle de los Caídos
http://www.publico.es/463467/el-gobierno-adjudica-un-18-de-julio-el-contrato-para-reformar-el-valle-de-los-caidos Rabieta del PP madrileño tras su fracaso en la defensa del Valle de los Caídos y justifica las misas al “hermano Francisco”
http://comunidad.terra.es/forums/thread/12919958.aspx O alcalde de Ribeira chama “idio-tas de mer-da” a integrantes da Comisión da memoria histórica http://www.sermosgaliza.com/articulo/memoria/alcalde-ribeira-chama-imbeciles-merda-integrantes-da-comision-da-memoria-historica/20140225145838024619.html
El PP de Granada rechaza homenajear a los fusilados en la Guerra Civil http://lacomunidad.elpais.com/memoria-historica/2009/9/26/el-pp-granadino-rechaza-homenajear-los-fusilados-la-guerra El PP rinde homenaje a un escultor franquista
http://www.publico.es/399239/el-pp-rinde-homenaje-a-un-escultor-franquista El PP insiste en la ‘calidad artística’ del monumento a José Antonio para no retirarlo
http://www.elmundo.es/elmundo/2009/08/06/andalucia/1249556422.html El PP retira en Granada la placa a los fusilados mientras mantiene el monolito fascista dedicado a Primo de Rivera en pleno centro de la ciudad
http://www.publico.es/espana/388809/el-pp-retira-en-granada-la-placa-a-los-fusilados El ayuntamiento de Santa Cruz elude la retirada del ‘monumento a Franco’
http://www.publico.es/espana/333118/el-ayuntamiento-de-santa-cruz-elude-la-retirada-del-monumento-a-franco El PP vuelve a impedir que Salamanca retire los honores a Franco http://coordinadoravictimas.blogspot.com/2009/06/el-pp-vuelve-impedir-que-salamanca.html El PP de Marbella dice sí a Franco http://www.losgenoveses.net/Noticiadeldia/2009/Febrero09/lanoticia280209.htm El PP impide la retirada de la medalla de oro a Franco concedida por Calatayud http://www.publico.es/espana/194812/el-pp-impide-la-retirada-de-la-medalla-de-oro-a-franco-concedida-por-calatayud Franco mantendrá sus honores en Dénia http://www.elplural.com/politica/detail.php?id=27847 El PP de Palma se abstiene de votar para retirar una distinción a Franco http://www.publico.es/especiales/memoriapublica/363738/el-pp-de-palma-se-abstiene-de-votar-para-retirar-una-distincion-a-franco El PP de Pelayos (Madrid) se niega a quitar la Plaza del Generalísimo http://www.foroporlamemoria.info/noticia.php?id_noticia=3680 El PP ve “coherente” permitir que Millán Astray sea hijo predilecto http://www.publico.es/especiales/memoriapublica/395958/el-pp-ve-coherente-permitir-que-millan-astray-sea-hijo-predilecto El PP defiende al franquista Arias Navarro en el pleno municipal
http://www.elpais.com/articulo/madrid/PP/defiende/franquista/Arias/Navarro/pleno/municipal/elpepiespmad/20100128elpmad_6/Tes?print=1 Méntrida (Toledo), gobernada por el PP, organiza un “Homenaje a la bandera y a los caídos por Dios y por España”
http://www.memoriahistoricacartagena.com/2011/09/mentrida-toledo-gobernada-por-el-pp.html Los represaliados por el franquismo son una “minoría” para un edil del PP http://www.publico.es/espana/170481/los-represaliados-por-el-franquismo-son-una-minoria-para-un-edil-del-pp Un Ayuntamiento del PP recupera a José Antonio Primo de Rivera
http://www.publico.es/especiales/memoriapublica/394101/un-ayuntamiento-del-pp-recupera-a-jose-antonio-primo-de-rivera La Melilla del PP condecora a un asesor ‘orgulloso’ de haber estado en la ejecución de Puig Antich http://www.elplural.com/politica/el-gobierno-%E2%80%98popular%E2%80%99-de-melilla-condecora-a-un-exconsejero-que-presume-de-haber-asistido-a-la-ultima-ejecucion-franquista-por-garrote-vil/ Los fusilados de Poyales vuelven a una fosa anónima
http://www.publico.es/especiales/memoriapublica/390051/los-fusilados-de-poyales-vuelven-a-una-fosa-anonima ‘Lección’ de Memoria Histórica en Elche: el PP quita un jardín a ‘La Pasionaria’ y dedica una avenida a un alcalde franquista http://www.elplural.com/politica/nueva-leccion-de-memoria-historica-en-elche-el-pp-quita-un-jardin-a-la-pasionaria-y-dedican-una-avenida-un-alcalde-franquista/ El PP evita condenar los gritos de la derecha ultra en el 12-O
http://www.publico.es/espana/341434/el-pp-evita-condenar-los-gritos-de-la-derecha-ultra-en-el-12-o Las Nuevas Generaciones del PP valenciano, caldo de cultivo de ideología franquista http://www.lasexta.com/programas/mas-vale-tarde/noticias/nuevas-generaciones-valenciano-caldo-cultivo-ideologia-franquista_2013081900242.html
Curiosamente a partir de finales del 2013 ante a compra masiva de medios y diarios empiezan a desaparecer las noticias que les vinculan con el franquismo -
Pero que cosas al parecer no soy la única que denuncia este facherio, un articulo Vicent navarro** ¿Es el PP franquista?** http://www.vnavarro.org/?p=4306
parece que como yo, también piensa que el PP es franquismo,
miedo a llamar franquismo al PP? y asumir la moderación de que?
Y no entiendo como no hay narices a cuando atacaron por ejemplo con venezuela sacarles el dossier que arguementa que el franquismo ha sido y está amparado por el pp y que de moderado nada, si no de muy radical, que no pretende importar ninguna politica si no perpetuar la españa feroz que mudialmente reconoció a Francisco franco como un dictador.
La ONU exige medidas por las víctimas del franquismo y el PP permite homenajes a la Legión Condor
https://youtu.be/eeaWLIMsa5Q
PP y Ciudadanos impiden que se ponga placa memoria represaliadxs franquismohttps://youtu.be/FCrdi7Zd9XE
El PP veta con su mayoría absoluta que la apología del franquismo sea delito https://youtu.be/jWeqPsjmS-Y
El PP se niega (una vez más) a condenar el franquismo 2013 https://youtu.be/ZQ8xO6mwBgA 2009 https://youtu.be/xaK-YPcrp3E
Se está teniendo que juzgar en argentina y estas noticias se ocultan y apenas llegan . ¿porque no se les pone en su sitio y se les permite autoetiquetarse de moderados cuando los mismos que militan hacen apología del franquismo asistiendo a actos, poniendo placas, haciendo misas etc?¿ que temor hay de ponerles en su sitio? que porque estemos en democracia hay que aceptar que es otra cosa? ¿por no entrar en la polemica de etiquetas?...no lo se porque yo estoy harta de que me tomen por yo que se y escuche... somos la españa moderada..somos el centro porque a mi esto me empieza a cansar
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2015.10.17 21:17 racortmen Sobre lo del ''trigo limpio'' de Cañizares

El y muchos otros como el si que no son trigo limpio, para que hablar de esta Iglesia Católica franquista y choriza, que se queda con todos los monumentos del patrimonio nacional y que tiene el privilegio de no pagar el IBI, menuda cuadrilla¡¡
Y por favor, que nadie saque el temita de los curas y monjas que se van a África a cuidar enfermos, esas son opciones personales respetables pero tienen poco que ver con la estructura jerárquica de una Iglesia obsoleta que no resiste ninguna critica objetiva; a la que además le queda poco, desaparecerá cuando le abandonen no solo los pocos feligreses actuales sino cuando le sea ya inservible al poder político y económico, su actual aliado.
.............................................................................................
LAS RELIGIONES
El faraón Akenaton casado con Nefertiti decidio creer en un solo Dios, el sol, y elimino a los otros dioses, cuando murió los sacerdotes en venganza le borraron de todos los obeliscos y columnas y recuperaron su poder con su hijo Tutankamon, los sacerdotes de todas las religiones siempre han buscado la alianza del poder politico para sobrevivir, en nuestra guerra civil y despues de ella, los sacerdotes catolicos se convirtieron en delatores de republicanos, llevandoles a la muerte y solo hay que ver ahora con las posiciones radicales yihadistas para ver como las religiones siempre han servido para crear violencia y separar, por ejemplo el papa Borguia o la quema masiva de cataros, tambien llamados gnosticos o albiguenses; una violenta represion ordenada por el papa catolico, que lo consideraba una herejia.
En España el daño que ha hecho la religion católica es increíble, idolatrando imágenes sangrientas y convirtiendo la Semana Santa solo en una escenificacion folklorica; expulsamos a los moriscos en el siglo XVI que eran muy buenos artesanos y hemos vuelto al nacionalcatolicismo de pandereta, con cardenales jubilados viviendo como marajás en pisos de 400 m2 y curas pederastas y ademas apropiandose de edificios presuntamente religiosos con la complacencia del poder politico actual, su aliado en el control ideologico del pueblo; seguro que el salto de la verja del Rocio provocara algun muerto por accidente, pero que mas da no? El pueblo necesita flolklore alienador.
El judaísmo igual, otra gran mentira, mucho rezar mucho Talmud, pero luego con la maza en la mano, aplastar a los que encima les robaron sus tierras, y como tienen dinero todos calladitos¡¡
El exoplaneta mas cercano, que se parece algo a la Tierra, esta a unos 20 millones de años luz, hay otro mas cercano a solo 13 millones, pero esta cubierto de agua completamente, algun dia del futuro puede que lo que quede de esta especie ahora dominante en este planeta tenga que emigrar para poder sobrevivir, espero que se deje atrás estas religiones que solo sirven para que cuatro listos vivan a costa del projimo.
Puede que alguno que lea esto estara escandalizado, pero alla ellos con sus miedos, el miedo atenaza e impide enfrentarse con lo ignoto con serenidad e inteligencia, que sepan que como dijo el poeta Leon Felipe, la cuna del hombre la mecen con cuentos y el miedo del hombre ha creado todos los cuentos.
…………………………………………….
SOBRE LA LIBERTAD DE EXPRESION
Todas las religiones son una farsa, el Islam no admite las representaciones graficas de Mahoma, hacerlo es una provocación;pero si en España la prensa ridiculizara la Semana Santa o la Macarena sevillana, o se rieran de las señoras que se pasan días haciendo cola para besar el pie del Cristo de Medinaceli, en Madrid, seguro que algún medio hubiera protestado; lo del robo del Codice Calixtino de Santiago es asombroso y deja perplejo, debajo de todo hay chantajes, acusaciones de pederastia y parece que el aucsado no era el unico que robaba.
Idolatrar imágenes sin que haya nada detrás es una estupidez, pero que cada uno bese o adore lo que quiera, las religiones son eso, dan tranquilidad a las mentes simples que se aterrorizan ante lo ignoto, allá ellos, pero apelar a la libertad de expresión por una prensa que no la practica no deja de ser un ejemplo de cinismo e hipocresía, en el fondo, las palabras no son mas que sonidos huecos en bocas de políticos sicopatas de alta cuna y baja cama.
Escrache de catolicos a Rouco Varela
http://especiales.publico.es/publico-tv/video/500260/escrache-de-los-catolicos-a-rouco-varela-por-el-atico-de-lujo-en-el-que-vive
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